Don't Starve

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Don't Starve
Image illustrative de l'article Don't Starve

Éditeur Klei Entertainment
Développeur Klei Entertainment
Musique Vince de Vera et Jason Garner

Date de sortie Microsoft Windows, OS X & Linux

PlayStation 4
  • États-Unis Canada 7 janvier 2014
  • Europe 8 janvier 2014
  • Japon 22 février 2014[1]

PlayStation Vita
  • États-Unis Canada 2 septembre 2014
  • Europe 3 septembre 2014[2]

Wii U
  • États-Unis Canada 28 mai 2015
  • Europe 4 juin 2015

PlayStation 3
  • États-Unis Canada 23 juin 2015
  • Europe 24 juin 2015

Xbox One
  • États-Unis Canada 26 août 2015
Genre Jeu d'aventure / Jeu d'action
Mode de jeu Un joueur/ 2 joueurs
Plate-forme Microsoft Windows, Linux, Macintosh, PlayStation 4
Langue Anglais
Contrôle Clavier/Souris

Évaluation PEGI : 12 ?

Don't Starve est un jeu vidéo d'action et d'aventure développé par Klei Entertainment. Il est disponible en téléchargement sur PC depuis 2013. Un contenu téléchargeable intitulé Reign of Giants (Le Règne des Géants) est lancé le 30 Avril 2014 et une extension multijoueur, Don't Starve Together suivit le 15 décembre 2014. Reformaté pour la PlayStation 4, il prend le nom de Don't Starve: Console Edition en janvier 2014. Une version PlayStation Vita paraît en septembre de la même année alors que celles adaptées à la Wii U, la PlayStation 3 et la Xbox One suivent au courant de l'année 2015 sous le nom de Don't Starve: Giant Edition reprenant sur consoles les améliorations apportées par l'extension Reign of Giants.

Le joueur incarne un scientifique nommé Wilson qui se retrouve dans un monde sombre et hostile dans lequel il doit survivre le plus longtemps possible, en ramassant des ressources naturelles, en fabriquant divers objets (séchoirs à viande, pièges à animaux, armes et outils, etc.) et en se battant contre des ennemis. Le mode "Aventure" du jeu ajoute quelques éléments scénaristiques et oppose Wilson à l'antagoniste Maxwell.

De nombreuses mises à jour, ainsi qu'une extension, développées après la parution du jeu de base, permettent à l'univers de s'enrichir régulièrement de nouveaux objets, décors, créatures et personnages.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans Don't Starve, le joueur doit gérer de nombreux paramètres propres au personnage (la vie, la faim, la santé mentale) comme à l'environnement (le jour et la nuit, les saisons et l'hiver rigoureux, les cycles lunaires, la météo, la faune et la flore). Afin de survivre, il doit utiliser au mieux toutes les ressources qu'il récupère, sous peine d'en manquer au pire moment.

L'une des principales contraintes du jeu est que la mort est définitive (il existe bien quelques objets permettant de ressusciter, mais ils sont bien cachés ou difficiles à obtenir ou à fabriquer).

Une autre contrainte est l'impossibilité de rester dans le noir complet pendant la nuit, sous peine de mort. Une source de lumière (feu de camp, torche) qu'il faudra entretenir est obligatoire. En effet, un monstre de la nuit rôde, et attaque violemment le personnage s'il reste plus de quelques secondes dans le noir complet. Un ou deux coups suffisent à tuer.

Le jeu propose également plusieurs personnages jouables différents, déblocables au fur et à mesure de la progression. Chacun d'entre eux a des caractéristiques et des pouvoirs différents.

Extensions[modifier | modifier le code]

Deux extensions sont sortis a ce jour pour Don't Starve :

- Reign of the Giants sorti le 30 avril 2014, qui rajoute notamment différentes créatures dont des géants.

- Shipwrecked sorti le 1 décembre 2015, qui change l'exploration par la possibilité d'aller d’îles en îles.

Il existe aussi un standalone qui permet de jouer en multijoueur, Don't Starve Together sorti le 15 décembre 2014.

Développement[modifier | modifier le code]

Le développement du jeu débuta lors d'un Game jam de 48h en 2010. Le concept du jeu plut à l’équipe mais fut mis de côté pendant 2 ans [3]. Le développement reprit en 2012 lorsque Klei Entertainment finissait le développement de Mark of the Ninja.

Accueil[modifier | modifier le code]

En mai 2013, le site Jeuxvideo.com lui attribue la note de 17/20. La critique décrit un jeu « particulièrement addictif […] malgré quelques défauts agaçants » et dont « il serait dommage de se priver »[4].

Le titre s'est vu atribuer la note de 79/100 sur Metacritic[5]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Jihem, « PlayStation Store : Les téléchargements de la semaine », Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 4 janvier 2015).
  2. (en) Colin Moriarty, « This week on the PSN (September 02, 2014) », IGN,‎ (consulté le 4 janvier 2015).
  3. (en) « Don't Starve: Klei's grand experiment »
  4. Ashtor, « Test du jeu Don't Starve », sur www.jeuxvideo.com,‎ .
  5. (en) « Metacritic-Don't starve », sur metacritic.com,‎ (consulté le 17 janvier 2016)