A Normal Lost Phone

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A Normal Lost Phone

Développeur
Accidental Queens
Éditeur
Accidental Queens

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue
Moteur

Site web

A Normal Lost Phone est un jeu vidéo de type fiction interactive développé et édité par Accidental Queens, sorti en 2017 sur Windows, Mac, iOS et Android.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

L'interface du jeu reprend celle d'un smartphone, comme s'il avait été trouvé par le joueur[1]. Ce dernier doit le fouiller pour retrouver l'identité de son propriétaire[1].

Développement[modifier | modifier le code]

Le premier prototype du jeu a été développé lors de la Global Game Jam 2016[2]. L'équipe de la game jam ayant conçu le jeu était composée d'Elizabeth Maler, Diane Landais, Estelle Charrié et Rafael Martínez Jausoro. L'équipe de développement, basée à Tourcoing[3], a ensuite lancé un financement participatif sur Ulule pour pouvoir en réaliser une version commerciale[2]. Le projet a récolté 11 227 euros pour 10 000 euros demandés[2]. Trois nouvelles personnes ont rejoint l'équipe initiale pour la phase suivante, notamment Miryam Houali, qui devient cofondatrice d'Accidental Queens avec Diane Landais et Elizabeth Maler.

Accueil[modifier | modifier le code]

Lors des Development awards de Game Connection Europe de 2016, le jeu a reçu le prix du meilleur jeu indépendant[4].

Lors de l'Independent Games Festival 2017, le jeu a reçu une mention honorable dans la catégorie Excellence en Narration[5].

Lors de la cérémonie des Women in Game Mobile Awards de 2017, le jeu a reçu le Grand Prix[6].

En , le jeu s'était écoulé à plus de 100 000 exemplaires[7].

Une suite, Another Lost Phone: Laura's Story est sortie le [7].

BREFING:Toute l’essence de A Normal Lost Phone réside dans son discours véritablement social et inclusif. « On y évoque des thèmes comme l’adolescence, la dépression, l’homophobie, la quête de soi… », explique Elizabeth Maler, une des créatrices. L’effet du jeu sur certains joueurs et joueuses a eu des conséquences véritablement cathartiques et a suscité de nombreuses prises de conscience. « Le jeu A Normal Lost Phone m’a aidé à trouver le courage de faire mon coming-out auprès de mes amis », a affirmé un joueur aux développeurs.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b A Normal Lost Phone, Jeuxvideo.com. Consulté le 13 septembre 2017.
  2. a b et c A Normal Lost Phone, Ulule. Consulté le 13 septembre 2017.
  3. Erwan Higuinen, "A Normal Lost Phone": le troublant jeu français qui vous fait pirater le mobile d'un ado, 5 février 2017, Les Inrockuptibles.
  4. (en) « Game Connection Europe 2016 Development Awards », sur Game Connection (consulté le )
  5. (en) The 18th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.
  6. « Mobile Awards Winners 2017 | Women in Games WIGJ for more women in video games and esports », sur www.womeningames.org (consulté le )
  7. a et b Mirai_DoDo, TAnother Lost Phone : Laura's Story prend date, 13 septembre 2017, Jeuxvideo.com.