Adventure Game Studio

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Adventure Game Studio
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Développeur Chris Jones
Dernière version 3.3.4 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Type Création de Jeu
Licence Freeware
Site web www.adventuregamestudio.co.ukVoir et modifier les données sur Wikidata

Adventure Game Studio (AGS en abrégé) est un logiciel freeware de création de jeux d'aventure graphique en point & click dans le style des premiers jeux de Sierra ou de LucasArts. Il a été créé par le britannique Chris Jones. La polyvalence du code permet aussi la création de jeux d'aventure à la première personne, de RPG, jeux avec entrées de textes. mais aussi d'autres types de jeux.

Langage de script[modifier | modifier le code]

Le logiciel comprend plusieurs mots de référence. La programmation se rapproche du langage C++ mais a été spécialement conçue pour la création d'aventures graphiques par l'usage de codes directement liés.

Un exemple de code :

 // Se déclenchera lorsque Madame et Monsieur sont dans la même pièce :
 if (cMadame.Room == cMonsieur.Room)
 {
    cMonsieur.Walk(200, 120, eBlock, eAnywhere);
    cMonsieur.FaceCharacter(cMadame, eBlock);
    cMonsieur.Say("Bonjour Madame ! Puis-je emprunter votre clef ?");
    cMadame.Say("Mais bien entendu, très cher !");
    cMonsieur.AddInventory(iClef);
 }

Usage[modifier | modifier le code]

La communauté d'AGS compte aujourd'hui des milliers de membres autour de la planète[note 1]. Il est à noter que Adventure Game Studio est utilisé aussi pour quelques projets commerciaux de développeurs indépendants. Par exemple la série des Blackwell créée par Wadjet Eye Games, The adventure of Fatman par Socko! Entertainement, ou encore Cart Life de Richard Hofmeier, le vainqueur de l'IGF 2013.

Jeux créés avec Adventure Game Studio[modifier | modifier le code]

Les jeux suivants ont été créés avec AGS :

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Plus de 7 000 membres recensés en juillet 2013 sur le forum officiel.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « AGS 3.3.4 released » (consulté le 24 décembre 2015)

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]