Max: The Curse of Brotherhood

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Max
The Curse of Brotherhood

Développeur
Éditeur

Date de sortie

Xbox One

Xbox 360, Windows

PlayStation 4
2017

Nintendo Switch
Décembre 2017
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Site web

Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.

Il fait suite à Max and the Magic Marker.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Wesley Ruscher, « Magically hits the mark » [archive du ], Destructoid, Modern Method, (consulté le )
  2. (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, Future plc, (consulté le )
  3. (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le )
  4. Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
  5. (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
  6. (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le )
  7. (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, GameZone Online, (consulté le )
  8. Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.