Runic Games

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Runic Games

Création 2008
Dates clés 2008 création
2009 Torchlight
2012 Torchlight II
Fondateurs Travis Baldree, Max Schaefer, Erich Schaefer et Peter Hu
Personnages clés Max Schaefer (CEO)
Travis Baldree (président)
Siège social Drapeau des États-Unis Seattle (États-Unis)
Activité Industrie vidéoludique
Produits Torchlight, Torchlight II
Site web runicgames.com

Runic Games est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Seattle et fondé en 2008 par Travis Baldree, créateur de Fate, et trois vétérans de Blizzard North ayant notamment travaillé sur Diablo : Max Schaefer, Erich Schaefer et Peter Hu. Ayant perdus les droits sur le jeu Mythos après à la dissolution de Flagship Studios, l’équipe a alors pour objectif de développer un MMORPG utilisant un système de jeu proche de celui de Diablo. Il décident néanmoins de commencer par développer un jeu moins complexe, baptisé Torchlight, destiné à présenter l’univers de leur futur MMORPG[1],[2]. Un an après sa sortie, le 27 octobre 2009, Runic annonce malgré tout le développement de Torchlight II en expliquant que celui-ci doit permettre à l’équipe d’acquérir plus d’expérience dans le développement d’un mode multijoueurs[3]. Il est publié le 20 septembre 2012 et connait un certain succès commercial avec deux millions d'exemplaires vendus en seulement dix mois[4].

Runic Games appartient actuellement à Perfect World.

Le studio a notamment été désigné comme l'un des cinq meilleurs studio de développement par le site Gamasutra en 2009[5].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Nick Breckon, « Peter Hu Interview », sur Shacknews.com,‎ 21 septembre 2009
  2. (en) Jason Beck, « From the Ashes of Mythos: The Art of Torchlight », sur Gamasutra.com,‎ 3 septembre 2008
  3. , Kris Graft, « Interview Runic CEO on Torchlight II Digital Strength », sur Gamasutra.com,‎ 5 août 2010.
  4. (en) Nathan Grayson, « Wowzers: Torchlight II Sells A Bazillionty Units », sur RockPaperShotgun.com,‎ 26 juillet 2013.
  5. (en) Chris Remo, « Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Developers », sur Gamasutra.com,‎ 17 décembre 2009.

Lien externe[modifier | modifier le code]