Renju
Jeu de société
Format | plateau |
---|---|
Mécanisme | stratégie combinatoire abstrait |
Joueur(s) | 2 |
Durée annoncée | environ 15 minutes |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Non |
info. compl. et parfaite Oui |
Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais Ruikô Kuroiwa (黒岩涙香) le dans un journal japonais Yorozu chôhô (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir).
Règles
Contrairement au gomoku, le renju a une séquence unique de mouvements d'ouverture:
- Le premier joueur place deux pierres noires et une pierre blanche sur le plateau.
- Le second joueur choisit alors de savoir s’il veut jouer en noir ou blanc.
- Blanc place ensuite une pierre de plus sur le plateau.
- Noir place 2 pierres noires sur le plateau.
- Blanc supprime l'une des deux pierres noires du mouvement précédent.
- Blanc place une pierre blanche.
Après que cette séquence est terminée, noir et blanc continuent à tour de rôle de placer leurs pierres.
Cependant, l'Assemblée générale extraordinaire de la Fédération internationale de renju de 2008 a créé trois nouveaux ensembles de règles d'ouvertures qui remplacent l’ancienne séquence ci-dessus[1] : Soosörv, Taraguchi, et Yamaguchi. Au cours de cette assemblée, un système de rejet de leur utilisation a également été approuvé.
Il y a certains mouvements que Noir n'est pas autorisé à faire :
- Il n'a pas le droit de réaliser de double série de 3 ou 4 pions alignés ou séparés par une seule intersection (ce que l'on appelle un "trois-trois" ou un "quatre-quatre")
- Overline - Interdiction d’aligner plus de 5 pions, par exemple en réunissant 2 et 3 ou 4 pions déjà à la file pour obtenir un six ou un sept.
Noir ne peut gagner le match qu'en alignant cinq pierres noires verticalement, horizontalement ou en diagonale.
Blanc peut gagner soit en :
- alignant cinq (ou plus) pierres blanches dans une rangée
- forçant Noir à faire un des mouvements interdits ci-dessus.
Les championnats du monde
Les championnats du monde de renju ont eu lieu tous les deux ans, depuis 1989[2].
Année du titre | Lieu | Champion | 2e | 3e | Règle d'ouverture |
---|---|---|---|---|---|
1989 | Kyoto, Japon | Shigeru Nakamura (joueur de renju) (en) | Hideki Nara | Toshio Nishimura | Swap opening rule |
1991 | Moscou, URSS | Shigeru Nakamura | Makoto Yamaguchi | Aldis Reims | Swap opening rule |
1993 | Arjeplog, Suède | Ando Meritee (en) | Hideki Nara | Aldis Reims | Swap opening rule |
1995 | Tallinn, Estonie | Norihiko Kawamura (en) | Ando Meritee | Dmitry Ilyin | Swap opening rule |
1997 | Saint-Pétersbourg, Russie | Kazuto Hasegawa (en) | Ando Meritee | Takashi Sagara | RIF opening rule |
1999 | Pékin, Chine | Ando Meritee | Igor Sinyov | Stefan Karlsson | RIF opening rule |
2001 | Kyoto, Japon | Ando Meritee | Vladimir Sushkov | Igor Sinyov | RIF opening rule |
2003 | Kyoto, Japon | Tunnet Taimla (en) | Vladimir Sushkov | Ando Meritee | RIF opening rule |
2005 | Tallinn, Estonie | Ando Meritee | Vladimir Sushkov | Konstantin Chingin | RIF opening rule |
2007 | Tioumen, Russie | Wu Di (en) | Konstantin Chingin | Yusui Yamaguchi | RIF opening rule |
2009 | Pardubice, République tchèque | Vladimir Sushkov (en) | Tunnet Taimla | Cao Dong | Yamaguchi opening rule |
2011 | Huskvarna, Suède | Cao Dong (en) | Lin Huang-Yu | Huang Jinxian | Yamaguchi opening rule |
2013[3] | Tallinn, Estonie | Tunnet Taimla | Yuuki Oosumi | Vladimir Sushkov | Yamaguchi opening rule |
2015[4] | Suzdal, Russie | Qi Guan (en) | Lin Huang-Yu | Lan Zhiren | Yamaguchi opening rule |
2017[5] | Taipei, Taiwan | Vladimir Sushkov | Zhu Jianfeng | Lin Shu-Hsuan | Soosyrv-8 rule |
2019[6] | Tallinn, Estonie | Soosyrv-8 rule |
Voir aussi
Bibliographie
- Five-in-a-row (Renju) Du débutant au joueur avancé (en anglais) (ISBN 4-87187-301-3)
- « Le renjou : le morpion adulte », Jeux et Stratégie, no 21, , p. 26-28
Notes et références
- http://www.renju.net/organizations/ga2008.php déplace
- Site renju.net
- « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
- « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
- « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
- « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )