Olive (logiciel)
Apparence
Olive
Dernière version | 0.1.2 ()[1] |
---|---|
Version avancée | Continuous build ()[2] |
Dépôt | github.com/olive-editor/olive |
Assurance qualité | Intégration continue |
État du projet | En développement |
Écrit en | C++ |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, GNU/Linux et macOS |
Langues | Multilingue |
Type | Logiciel d'édition de vidéos (en) |
Politique de distribution | en ligne, logiciel libre, Gratuit |
Licence | Licence publique générale GNU version 3 et licence publique générale GNU |
Documentation | github.com/olive-editor/olive/wiki/Overview-Guide |
Site web | www.olivevideoeditor.org |
Olive est un éditeur vidéo non linéaire gratuit et à code source ouvert pour Linux, macOS et Windows. Contrairement à la plupart des autres logiciels de montage vidéo open source, il n’est pas basé sur le MLT et a pour cible les prosommateurs et les professionnels. Le projet a été lancé en par mattkc, et son créateur le considère toujours comme un logiciel en version alpha.
Caractéristiques du développement
[modifier | modifier le code]Il est écrit en langage C++ et utilise les bibliothèques Qt pour l'interface, OpenGL pour le rendu, FFmpeg pour l'encodage et décodage audio-vidéo[3], et OpenImageIO (en) (oiio) pour l'affichage des images avec gestion de la colorimétrie[4],[5]
La version continuous build est une réécriture quasi complète du logiciel commencée en mai 2019[5].
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- « Release 0.1.2 »,
- « https://github.com/olive-editor/olive/releases/tag/continuous »
- « ffmpeg », sur Compte Olive editor sur Github
- « oiio », sur Compte Olive editor sur Github
- (en) Alexandre Prokoudine, « Week recap — 3 February 2020 », sur Libre Graphics World,