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Mega Man Network Transmission

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Mega Man Network Transmission
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Compositeur
Producteur

Date de sortie
GameCube

JAP : 6 mars 2003
AN : 17 juin 2003
EUR : 27 juin 2003

Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais, japonais

Mega Man Network Transmission est un jeu d'action-plates-formes et d'action-RPG développé par Arika et édité par Capcom en 2003 sur GameCube de la série Mega Man Battle Network qui, elle-même dépend de la série Mega Man[1],[2],[3],[4],[5],[6].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

À la différence du reste de la série Mega Man Battle Network, Mega Man Network Transmission est un jeu d'action-plates-formes, comportant plusieurs éléments d'action-RPG[5],[6].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Review Crew: Mega Man Network Transmission », Electronic Gaming Monthly, no 167,‎ , p. 120.
  2. (en) Tom Bramwell, « Mega Man Network Transmission GameCube Review », sur Eurogamer, .
  3. (en) Star Dingo, « Mega Man: Network Transmission Review », sur GamePro, .
  4. (en) « Now Playing: Mega Man Network Transmission », Nintendo Power, no 170,‎ , p. 144.
  5. a et b (en) Jeff Gerstmann, « Mega Man Network Transmission Review for GameCube », sur GameSpot, .
  6. a et b (en) Matt Casamassina, « Mega Man Network Transmission - GameCube Review », sur IGN, .