The Last Ninja

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The Last Ninja

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
Franchise
The Last Ninja (en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

The Last Ninja est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par System 3 en 1987 sur Commodore 64[1]. Il a eu un très grand succès dû notamment à de très bons graphismes mais aussi à une musique de grande qualité. Il fut porté sur Apple II, BBC Micro, DOS et trois autres épisodes verront le jour sur micro-ordinateurs 8-bits et 16-bits.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme son nom l'indique, le héros du jeu est un ninja qui utilise diverses armes telles que katana, nunchaku, shuriken. L'aire de jeu est visualisé via une perspective isométrique.

Développement[modifier | modifier le code]

Équipe de développement :

  • Production, conception : Mark Cale
  • Programmation : John Twiddy
  • Storyboard : Tim Best
  • Graphismes : Hugh Riley
  • Musique : Ben Daglish, Anthony Lees

Exploitation[modifier | modifier le code]

  • Portage

Le jeu a été édité sur Apple II et DOS (EGA) en 1989 aux États-Unis. Une version BBC Micro a également vu le jour. Un portage sur ZX Spectrum fut engagé mais le jeu n'a finalement jamais été commercialisé.

  • Revue de presse

Commodore User 9/10Tilt 17/20[2]Zzap!64 94%

La série[modifier | modifier le code]

The Last Ninja est le premier épisode d'une série de 4 jeux :

Last Ninja 2 a reçu le Tilt d'or Canal+ 1989 du « meilleur jeu d'action/aventure ».

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « The Last Ninja », sur jeuxvideo.com (consulté le )
  2. Test de The Last Ninja, Tilt, n°56, p. 48, juillet-août 1988.

Liens externes[modifier | modifier le code]