Jeu de rôle des Terres du Milieu

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Le Jeu de rôle des Terres du Milieu (JRTM), en anglais Middle-earth Role-playing Game (MERP), en allemand Mittelerde Rollenspiel (MERS), est un jeu de rôle tiré de la Terre du Milieu, l'univers de fiction qui sert de cadre à plusieurs romans de l'écrivain britannique J. R. R. Tolkien, en particulier Le Seigneur des anneaux et Bilbon le Hobbit.

Histoire[modifier | modifier le code]

Ce jeu a été édité en anglais par Iron Crown Enterprises en 1984. Il a été traduit en français par Hexagonal en 1986. Sa seconde édition a été éditée en 1993 en anglais et en 1995 en français. ICE a perdu la licence de la Terre du Milieu quand l'entreprise a fait banqueroute en 1997, ce qui a mis fin à la publication de ce jeu.

La société Decipher, Inc. a depuis repris la licence et édité en 2001 un jeu de cartes à collectionner, Le Seigneur des anneaux : jeu de cartes à collectionner, et en 2002 un jeu de rôle, le Jeu de rôle du Seigneur des Anneaux (JdRSA).

La société Cubicle 7 a à son tour repris la licence et édité en 2011 un jeu de rôle, The One Ring - Adventures over the Edge of the Wild, traduit en français par Edge Entertainment sous le titre de: L'Anneau Unique - Aventures dans les Terres Sauvages.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de jeu utilisé dans JRTM est une version simplifiée des règles de Rolemaster.

Définition des personnages[modifier | modifier le code]

Les personnages de JRTM sont décrits par leur race (Homme, Elfe, Nain, Hobbit, chacune ayant un ou plusieurs sous-types comme Elfe Noldor, Elfe Sylvain, etc.), leur profession (Animiste, Barde, Guerrier, Magicien, Rôdeur, Scout) et une série de 6 caractéristiques notées de 1 à 100, desquelles dérivent des bonus qui seront utilisés dans le jeu.
À ce schéma de base s'ajoutent une liste de compétences que le personnage pourra développer plus ou moins librement en fonction de sa profession.
Ainsi, un Guerrier recevra 5 points à chaque niveau pour développer ses compétences d'Armes quand le Magicien n'en recevra aucun.

Système de résolution[modifier | modifier le code]

Le système de résolution est basé sur des jets de d100 de type jet sans limite que l'on modifiera en fonction de la compétence du personnage dans l'action entreprise, et des circonstances. Le jet de dé modifié est comparé à un tableau pour obtenir l'effet de l'action (réussite, échec, mais aussi des résultats plus précis comme une réussite partielle ou un échec critique). Différents tableaux, en fonction de l'action entreprise (combat, déplacement, manœuvre, séduction, etc.), permettent d'obéir à des règles différentes.

Époque de jeu[modifier | modifier le code]

L'époque conseillée pour le JRTM est le milieu du Troisième Âge, plus de mille ans avant les événements de Bilbon le Hobbit et du Seigneur des Anneaux. La Terre du Milieu est donc notablement différente de celle décrite dans ces livres.

Popularité[modifier | modifier le code]

Du fait de la popularité des romans de Tolkien, le JRTM a connu une importante popularité tant qu'il a été édité. Cependant, il lui est parfois reproché[réf. nécessaire] d'avoir un système de jeu trop complexe et une ambiance sensiblement différente de celle du Seigneur des Anneaux. En particulier, la magie du JRTM est ostentatoire et courante là où elle est plutôt subtile et rare dans les romans.

Liste des extensions[modifier | modifier le code]

Jeu de Rôle des Terres du Milieu (version française)[modifier | modifier le code]

1ère édition[modifier | modifier le code]

  1. 00300 Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984, traduction 1986)
  2. 00301 Écran avec Tables de Référence pour le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984, réimpression 1987)
  3. 00302 Carte pour le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984)
  4. 00303 Les Créatures des Terres du Milieu. (1988)
  5. 00310 Angmar, Pays du Roi-Sorcier. (1982)
  6. 00311 Moría, la Cité des Nains. (1984)
  7. 00312 Les Rangers du Nord, le Royaume d'Arthedain. (1987)
  8. 00313 Lóríen & les Guildes des Orfèvres Elfes. (1988)
  9. 00314 Isengard et le Gondor du Nord. (1988)
  10. 00315 Les Ents de Fangorn. (1988)
  11. 00316 Les Cavaliers du Rohan. (1987)
  12. 00317 Le Royaume Perdu du Cardolan. (1987)
  13. 00350 La Tour de Cirith Ungol et l'Antre de Shelob. (1984)
  14. 00351 Rivendell, la Maison d'Elrond. (1988)
  15. 00352 Aux Portes du Mordor. (1987)
  16. 00353 Les Voleurs de Tharbad. (1988)
  17. 00354 Les Assassins de Dol Amroth. (1987)
  18. 00355 La Porte des Gobelins et l'Aire de l'Aigle. (1988)
  19. 00356 Les Ruines hantées des Dunéens. (1996)

2ème édition[modifier | modifier le code]

  1. 01500 Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1995)
  2. 01501 Écran du JRTM (1997)
  3. 01502 Carte des Terres du Milieu. (1998)
  4. 01504 Les Trésors des Terres du Milieu. (1996)
  5. 01505 Valar & Maíar, les Puissances Immortelles. (1996)
  6. 01506 Le Guide des Terres du Milieu. (1998)
  7. 01510 La Comté. (1997)
  8. 01511 Minas Tirith. (1999)

Middle-earth Role-playing (version américaine)[modifier | modifier le code]

1ère édition[modifier | modifier le code]

  1. xxxx MERP version anglaise: Middle-earth, the role-playing game set in J.R.R. Tolkien's world
  2. 2200 A Campaign and Adventure Guidebook for Middle-earth
  3. 2210 Middle-earth Adventure Guidebook II
  4. 2300 Angmar, Land of the Witch-King
  5. 2400 Umbar, Haven of the Corsairs
  6. 2500 Court of Ardor, in Southern Middle-earth
  7. 2600 Northern Mirkwood, the Wood-Elves Realm
  8. 2700 Southern Mirkwood, Haunt of the Necromancer
  9. 2800 Isengard and Northern Gondor
  10. 2900 Moría, the Dwarven City
  11. 3000 Rangers of the North, the Kingdom of Arthedain
  12. 3100 Riders of Rohan
  13. 3200 Lóríen and the Halls of the Elven Smiths
  14. 3300 Havens of Gondor, Linhir and Lebennin
  15. 3400 Sea-Lords of Gondor, the Land of Belfalas
  16. 3500 Ents of Fangorn
  17. 3600 Dunland and the Southern Misty Mountains
  18. 3700 Lost Realm of Cardolan
  19. 3800 Far Harad, the Scorched Land
  20. 3900 Shadow in the South, set in Southern Middle-earth
  21. 3110 Mount Gundabad
  22. 3111 Greater Harad, set in Southern Middle-earth
  23. 3112 Gorgoroth
  24. 3113 Grey Mountains
  25. 4000 Northwestern Middle-earth Campaign Atlas
  26. 4001 Nothwestern Middle-earth Map Set
  27. 4002 Northwestern Middle-earth Gazetteer
  28. 8000 Middle-earth Role-playing
  29. 8001 Combat Screen
  30. 8002 Lords of Middle-earth: Vol. I - The Immortals
  31. 8003 Lords of Middle-earth: Vol. II - The Mannish Races
  32. 8004 Lords of Middle-earth: Vol. III - Hobbits, Dwarves, Ents, Orcs & Trolls
  33. 8005 Creatures of Middle-earth
  34. 8006 Treasures of Middle-earth
  35. 8007 Angus McBride's Characters of Middle-earth
  36. 8010 Bree and the Barrow-Downs
  37. 8011 Mouths of the Entwash
  38. 8012 Warlords of the Desert
  39. 8013 Dark Mage of Rhudaur
  40. 8014 Rogues of the Borderlands
  41. 8015 Forest of Tears
  42. 8016 Ghost Warriors
  43. 8020 Dagorlad and the Dead Marshes
  44. 8030 The Tower of Cirith Ungol and Shelob's Lair
  45. 8040 Hillmen of the Trollshaws
  46. 8050 Thieves of Tharbad
  47. 8060 Erech and the Paths of the Dead
  48. 8070 Goblin-Gate and Eagle's Eyrie
  49. 8080 Rivendell, the House of Elrond
  50. 8090 Brigands of Mirkwood
  51. 8100 Middle-earth Role-playing (version en boîte)
  52. 8101 Haunted Ruins of the Dunlendings
  53. 8102 Phantom of the Northern Marches
  54. 8103 Trolls of the Misty Mountains
  55. 8104 Pirates of Pelargir
  56. 8105 Gates of Mordor
  57. 8106 Assassins of Dol Amroth
  58. 8107 Woses of the Black Wood
  59. 8108 Raiders of Cardolan
  60. 8109 Ghosts of the Southern Anduin
  61. 8110 Perils on the Sea of Rhûn
  62. 8111 Denizens of the Dark Wood
  63. 8112 Hazards of the Harad Wood
  64. 8113 The Necromancer's Lieutnant
  65. 8114 River Running
  66. 8201 Weathertop, Tower of the Wind
  67. 8202 Teeth of Mordor
  68. 8203 Calenhad, a Beacon of Gondor
  69. 8204 Halls of the Elven King
  70. 8205 Nazgûl's Citadel
  71. 8301 Minas Tirith
  72. 8302 Minas Ithil

2ème édition[modifier | modifier le code]

  1. 2000 MERP 2nd edition collector (1993, couverture rigide, 272 p.)
  2. 2001 MERP 2nd edition standard (1993, couverture souple, 272 p.)
  3. 2002 Middle-earth Accessory Pack, Accessory Pack (1993, boîte/couverture souple, 128 p.)
  4. 2003 Middle-earth Campaign Guide, Sourcebook (1993, 128 p.)
  5. 2004 Middle-earth Combat Screen, Screen (1993)
  6. 2005 Arnor, Realm (1994, 416 p.)
  7. 2006 Valar & Maiar, Peoples (1993, 128 p.)
  8. 2007 Minas Tirith, Citadel (1994, 222 p.)
  9. 2008 Middle-earth Poster Maps, Maps (1994)
  10. 2009 Palantir Quest, Adventures (1994, 160 p.)
  11. 2010 Treasures of Middle-earth, Sourcebook (1994, 208 p.)
  12. 2011 Moria, Citadel (1994, 168 p.)
  13. 2012 Creatures of Middle-earth, Sourcebook (1994, 144 p.)
  14. 2013 Elves, People (1994, 176 p.)
  15. 2014 Dol Guldur, Citadel (1995, 222 p.)
  16. 2015 The Kin-Strife, Sourcebook (1995, 240 p.)
  17. 2016 Lake-Town, Citadel (1995, 190 p.)
  18. 2017 The Shire, Realm (1995, 276 p.)
  19. 2018 Angmar, Realm (1995, 160 p.)
  20. 2019 Mirkwood, Realm (1995, 160 p.)
  21. 2020 Southern Gondor: the People, People (1996, 208 p.)
  22. 2021 Southern Gondor: the Land, Land (1996, 206 p.)
  23. 2022 Arnor: the People, People (1996, 232 p.)
  24. 2023 Arnor: the Land, Land (1997, 232 p.)
  25. 2024 The Northern Waste, Realm (1997, 190 p.)
  26. 2025 Hands of the Healer, Sourcebook (1997, 160 p.)

Modules non-publiés[modifier | modifier le code]

  1. xxxx Lindon, Realm (Années 1990)
  2. xxxx Mithlond, Citadel (Années 1990)
  3. xxxx The Inland Sea, Campaign (Années 1990)

Autres versions (traductions)[modifier | modifier le code]

  1. El Señor de los Anillos (version espagnole castillane, 1989)
  2. El Senyor dels Anells (version espagnole catalane, 1989)
  3. Il Gioco di Ruolo del Signore degli Annelli (GiRSA, version italienne, 1984)
  4. Keskimaa Roolipeli (KERP, version finlandaise)
  5. Mittelerde, das Klassische Rollenspiel System (MERS, version allemande, 1987)
  6. Sagan om Ringen, Rollspelet (version suédoise, 1986)