EGL (API)

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Wayland et EGL

EGL (Embedded-System Graphics Library) est une Interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent. EGL est une alternative moins dépendante de la plate-forme que GLX ou WGL.

Le Système de fenêtrage est basé sur Wayland et EGL

Description[modifier | modifier le code]

EGL prend en charge la gestion des contextes graphiques, les relations entre les surfaces de dessin et les tampons mémoire, ainsi que la synchronisation du rendu. EGL permet ainsi la gestion efficace de rendu graphique mixte (2D et 3D) accéléré matériellement[1].

Mise en œuvre[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) EGL Overview
  2. (en) Wayland display server - Home Page
  3. (en) Robert Ancell, « Mir Specifications »,‎ 2013-03-04 : « Tailored towards an EGL/GL(ES) world. »