Utilisateur:Logan G lyceebranly/Brouillon
- → N'hésitez pas à publier sur le brouillon un texte inachevé et à le modifier autant que vous le souhaitez.
- → Pour enregistrer vos modifications au brouillon, il est nécessaire de cliquer sur le bouton bleu : « Publier les modifications ». Il n'y a pas d'enregistrement automatique.
Si votre but est de publier un nouvel article, votre brouillon doit respecter les points suivants :
- Respectez le droit d'auteur en créant un texte spécialement pour Wikipédia en français (pas de copier-coller venu d'ailleurs).
- Indiquez les éléments démontrant la notoriété du sujet (aide).
- Liez chaque fait présenté à une source de qualité (quelles sources – comment les insérer).
- Utilisez un ton neutre, qui ne soit ni orienté ni publicitaire (aide).
- Veillez également à structurer votre article, de manière à ce qu'il soit conforme aux autres pages de l'encyclopédie (structurer – mettre en page).
- → Si ces points sont respectés, pour transformer votre brouillon en article, utilisez le bouton « publier le brouillon » en haut à droite. Votre brouillon sera alors transféré dans l'espace encyclopédique.
Jeffrey Kaplan
[modifier | modifier le code]Biographie :[1][2][3]
[modifier | modifier le code]Jeffrey Kaplan est le Vice-président de Blizzard Entertainment depuis 2013. Il a étudié l’Écriture créative à l'université de Californie du Sud de 1991 à 1995 puis dans l'université de New York de 1996 à 1998 là il obtenu une maitrise en beau art. Il vit actuellement en Californie.
Jeffrey Kaplan (plus connu dans sous le pseudo de Tigole dans World of Warcraft) a été repéré par Robert Pablo (un salarié de longue date chez Blizzard Entertainment) pour avoir était le chef de guilde de "Legacy of the Steel" (L'une des meilleurs) et pour s'être démarqué des autres, durant des raids sur World of Warcraft. Blizzard Entertainment lui a donc proposé de travailler comme testeur dans World of Warcraft III : Reign of Chaos, de 2002 jusqu'à 2003. Il est ensuite devenu designer en chef en charge du « world design » (conception de quête, des zones extérieurs, des donjons, des raids,...) dans le MMORPG World of Warcraft à partir de 2003. Mais en février 2009 après avoir travaillé plus de 6 ans sur World of Warcraft, il quitte l'équipe de développement. Il rejoigna l'équipe de développement du jeu "Titan" (un MMORPG Next-Gen) pas encore annoncé à l'époque mais abandonné officiellement plus tard. Et ça dernière œuvre à ce jour est d'avoir était le designer en chef pour le FPS Overwatch depuis 2014 et sortie en 2016.
Parcours professionnel :[1][5]
[modifier | modifier le code]Jeffrey Kaplan travaille depuis mai 2002 chez Blizzard Entertainment à Irvini, en Californie où il commença en tant qu’associé game designer. Il resta à ce poste jusqu’à mai 2004. Il fut ensuite promu Game designer de mai 2004 à janvier 2005. Il eut ensuite le titre de lead game designer car ça faisait 5 ans qu’il exerçait le métier de Game designer. En Juillet 2008 il devint Directeur de Jeu pour un projet de jeu qui fut finalement abandonné. Il fut donc remit à son poste de lead game designer en novembre 2008 il y resta pendant 2 ans et 5 mois (mars 2012) avant de devenir le directeur exécutif du game design. Il est depuis mars 2013 Vice-Président de Blizzard Entertainment et Game Director.
- « Jeffrey Kaplan », sur linkedin
- « 9 Things You Didn't Know About 'Overwatch' Director Jeff Kaplan », Glixel, {{Article}} : paramètre «
date
» manquant (lire en ligne, consulté le ) - (en) « Jeff Kaplan », Overwatch Wiki, {{Article}} : paramètre «
date
» manquant (lire en ligne, consulté le ) - (en) « Jeffrey Kaplan (game designer) », Wikipedia, (lire en ligne, consulté le )
- « Jeff Kaplan », JeuxOnLine, {{Article}} : paramètre «
date
» manquant (lire en ligne, consulté le )