Aller au contenu

One percent (jeu de rôle)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Données clés
Auteurs Steve Goffaux
Laurent Rambour
Illustrateurs José Augusto Cano
David Goujard
Tony Martin
Éditeur Game-Fu
Date de 1re édition 2017
Autre éditeur Les Éditions du Troisième Œil (LETO)
Format livre
Mécanismes basé 3d6
roll under
Thèmes contemporain
criminel
Âge À partir de 18 ans
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

One percent (ou 1%) est un jeu de rôle sur table, créé par Steve Goffaux et Laurent Rambour, édité dans sa première version par Game-Fu[1] (devenu depuis, LETO) en mars 2017. Inspiré par la série Sons of Anarchy et le supplément The lost and damned de GTA 4, 1% propose d’incarner des membres de Motor-Club onepourcentiste (criminels)[2].

Concept[modifier | modifier le code]

Ce jeu de rôle propose de créer un Motor-Club et ses membres qui s'affranchissent des lois, pour vivre libres et respecter leur propre morale et leurs propres règles, selon la culture des clubs 1%[3].

Après des reproches de sexisme portés à l'encontre du jeu[4], basé sur une réalité historique et sociétale, les auteurs décident d'intégrer un MC féminin, sous la direction de Grégory Privat[5], auteur du jeu Bimbo. De plus, une seconde impression du livre de base, avec une couverture alternative, est réalisée dès décembre 2017[6].

Univers de jeu[modifier | modifier le code]

Noms modifiés[modifier | modifier le code]

Pour ne pas avoir à verser de royalties à Harley-Davidson, l’auteur a pris la décision de modifier le nom de la marque en « Hartley-Devilson » ; de la même manière, Indian devient « Cherokee »[7].

Afin de ne pas risquer de déranger les Motors-Clubs « onepourcentistes » existants (Bandidos MC, Hell's Angels…) les noms des « Big Six[7]» sont aussi créés de toutes pièces ; ainsi, l’on trouve : Les Caballeros, les The Night Tragedy (T.N.T), les Raid Ravens, les Blood Diamonds, les Warhounds et les Wheels of Fire.

Lieux décrits[modifier | modifier le code]

Le livre de base contient une description de contexte orientée surtout pour jouer de nos jours aux États-Unis d’Amérique, mais le jeu est tout à fait adaptable afin de jouer une autre période ou une autre localisation (Asie, Europe, Afriqueetc.).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de résolution est simple. Utilisant trois dés à 6 faces, l’objectif de toutes les actions est d’obtenir 10 ou moins à l’addition des résultats des dés. Si le résultat indique 5, ou moins, le personnage « passe le turbo » (réussite critique).

Les personnages ne disposent pas de feuilles de personnage mais de « cartes-tatouages » décrivant leurs domaines d’aptitudes de manière narrative. Les motos, quant à elles, disposent de fiches-moto.

L’initiative est gérée sur une « piste d’initiative » de vingt-deux cases au dos de l’écran du meneur, permettant de visualiser de manière dynamique les tours d’initiative.

Suppléments[modifier | modifier le code]

Les suppléments suivants ont été publiés en 2017, en accompagnement de la sortie du jeu :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Game-Fu », sur www.legrog.org (consulté le )
  2. « One% (979-10-90990-00-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  3. « Pack Starter ONE% », sur LETO (consulté le )
  4. Vincent L., « One% : un jeu de rôle raciste et sexiste ? », sur scifi-universe.com (consulté le )
  5. « ONE% (Game Fu) », sur Black Book Editions (consulté le )
  6. « One% (978-2-490219-00-1) », sur www.legrog.org (consulté le )
  7. a et b Steve Goffaux, ONE%, 270 p. (ISBN 979-10-90990-06-7), page 4
  8. « Anarchy in the USA (979-10-90990-06-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  9. « Highways to H.E.L.L. - Episodes 1 à 5 », sur www.legrog.org (consulté le )

Lien externe[modifier | modifier le code]