Seastalker

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Seastalker
Éditeur Infocom
Développeur Infocom
Concepteur Stu Galley, Jim Lawrence

Date de sortie 1984
Genre Fiction interactive
Plate-forme Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A, Apple Macintosh

Moteur Z-machine

Seastalker est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Stu Galley et Jim Lawrence et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. Il se déroule dans un environnement aquatique et est le premier jeu Infocom conçu pour rester accessible aux joueurs débutants[1]. Le joueur peut y choisir le nom de son personnage et la boite du jeu contient un plan des niveaux de celui-ci afin que le jeune publique, auquel il est destiné, n’ai pas besoin de cartographier le jeu[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Nick Montfort, Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction, MIT Press, (ISBN 9780262297127), « Infocom and commercial beginning », p. 165.