Wishbringer

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Wishbringer
The Magick Stone of Dreams
Éditeur Infocom
Développeur Infocom
Concepteur Brian Moriarty

Date de sortie 1985
Genre Fiction interactive
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS

Moteur ZIL

Wishbringer: The Magick Stone of Dreams est un jeu vidéo de fiction interactive développé et publié par Infocom à partir de 1985 sur Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64 et MS-DOS.

Le joueur y incarne un employé des postes qui, après une livraison, découvre que son petit village de pêcheur a été transformé en une ville plus sinistre par une mystérieuse sorcière.

Créé par Brian Moriarty, le jeu est conçu pour être plus facile que les autres jeux Infocom de l’époque et pour constituer une bonne introduction aux joueurs souhaitant découvrir le genre[1]. À sa sortie, il est très bien reçu par la presse spécialisée qui le considère comme un des meilleurs jeux d’aventure pour débutant[2],[3],[4].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Designer Profiles / Brian Moriarty », Computer Gaming World, no 32,‎ , p. 16.
  2. (en) « Quest Corner: Wishbringer », Your Computer, no 10,‎ , p. 88.
  3. (en) « Game Reviews: Wishbringer », Commodore Power Play, no 19,‎ , p. 39.
  4. (en) « Wishbringer », Computer and Video Games, no 51,‎ , p. 109.