One percent (jeu de rôle)
Auteurs |
Steve Goffaux Laurent Rambour |
---|---|
Illustrateurs |
José Augusto Cano David Goujard Tony Martin |
Éditeur | Game-Fu |
Date de 1re édition | 2017 |
Autre éditeur | Les Éditions du Troisième Œil (LETO) |
Format | livre |
Mécanismes |
basé 3d6 roll under |
Thèmes |
contemporain criminel |
Âge | À partir de 18 ans |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Oui |
info. compl. et parfaite Non |
One percent (ou 1%) est un jeu de rôle sur table, créé par Steve Goffaux et Laurent Rambour, édité dans sa première version par Game-Fu[1] (devenu depuis, LETO) en mars 2017. Inspiré par la série Sons of Anarchy et le supplément The lost and damned de GTA 4, 1% propose d’incarner des membres de Motor-Club onepourcentiste (criminels)[2].
Concept
[modifier | modifier le code]Ce jeu de rôle propose de créer un Motor-Club et ses membres qui s'affranchissent des lois, pour vivre libres et respecter leur propre morale et leurs propres règles, selon la culture des clubs 1%[3].
Après des reproches de sexisme portés à l'encontre du jeu[4], basé sur une réalité historique et sociétale, les auteurs décident d'intégrer un MC féminin, sous la direction de Grégory Privat[5], auteur du jeu Bimbo. De plus, une seconde impression du livre de base, avec une couverture alternative, est réalisée dès décembre 2017[6].
Univers de jeu
[modifier | modifier le code]Noms modifiés
[modifier | modifier le code]Pour ne pas avoir à verser de royalties à Harley-Davidson, l’auteur a pris la décision de modifier le nom de la marque en « Hartley-Devilson » ; de la même manière, Indian devient « Cherokee »[7].
Afin de ne pas risquer de déranger les Motors-Clubs « onepourcentistes » existants (Bandidos MC, Hell's Angels…) les noms des « Big Six[7]» sont aussi créés de toutes pièces ; ainsi, l’on trouve : Les Caballeros, les The Night Tragedy (T.N.T), les Raid Ravens, les Blood Diamonds, les Warhounds et les Wheels of Fire.
Lieux décrits
[modifier | modifier le code]Le livre de base contient une description de contexte orientée surtout pour jouer de nos jours aux États-Unis d’Amérique, mais le jeu est tout à fait adaptable afin de jouer une autre période ou une autre localisation (Asie, Europe, Afrique, etc.).
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le système de résolution est simple. Utilisant trois dés à 6 faces, l’objectif de toutes les actions est d’obtenir 10 ou moins à l’addition des résultats des dés. Si le résultat indique 5, ou moins, le personnage « passe le turbo » (réussite critique).
Les personnages ne disposent pas de feuilles de personnage mais de « cartes-tatouages » décrivant leurs domaines d’aptitudes de manière narrative. Les motos, quant à elles, disposent de fiches-moto.
L’initiative est gérée sur une « piste d’initiative » de vingt-deux cases au dos de l’écran du meneur, permettant de visualiser de manière dynamique les tours d’initiative.
Suppléments
[modifier | modifier le code]Les suppléments suivants ont été publiés en 2017, en accompagnement de la sortie du jeu :
- Anarchy in the USA[8], un supplément de contexte décrivant les villes de Boston, Albuquerque et Los Angeles ;
- Highways to H.E.L.L.[9], un recueil de scénarios.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Game-Fu », sur www.legrog.org (consulté le )
- « One% (979-10-90990-00-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
- « Pack Starter ONE% », sur LETO (consulté le )
- Vincent L., « One% : un jeu de rôle raciste et sexiste ? », sur scifi-universe.com (consulté le )
- « ONE% (Game Fu) », sur Black Book Editions (consulté le )
- « One% (978-2-490219-00-1) », sur www.legrog.org (consulté le )
- Steve Goffaux, ONE%, 270 p. (ISBN 979-10-90990-06-7), page 4
- « Anarchy in the USA (979-10-90990-06-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
- « Highways to H.E.L.L. - Episodes 1 à 5 », sur www.legrog.org (consulté le )
Lien externe
[modifier | modifier le code]- One percent sur le GRoG