La Secte noire

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La Secte noire
Éditeur Lankhor

Date de sortie 1990
Genre Aventure
Plate-forme Amstrad CPC,Atari ST,Amiga,Thomson TO8
Langue Français

La Secte Noire est un jeu vidéo d'aventure crée par Jean-Claude Lebon et Jean-Pierre Godey, et édité par Lankhor en 1990 sur Amstrad CPC. Une nouvelle version du jeu, Black Sect, a été éditée en 1993 sur Amiga, Atari ST, DOS et, plus récemment (2014) sur Thomson TO8. En 1991, le jeu a eu une suite, La Crypte des maudits, toujours sur Amstrad CPC.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur doit retrouver un grimoire dans les locaux d'une secte mystérieuse. Le jeu est divisé en deux grandes parties, l'une aux abords du village d'Issigeac (cimetière, église, puits, rivière...), où l'on cherche l'entrée du repaire de la secte ; l'autre, dans les locaux mêmes de celle-ci.

Il s'agit d'un jeu d'aventure textuel (ou fiction interactive) au moins dans sa version Amstrad CPC 6128, certes agrémenté de graphismes, mais essentiellement basé sur un analyseur de syntaxe, rudimentaire comparé à d'autres jeux (comme Omeyad, sorti chez Ubisoft) mais aux réponses parfois pleines de poésie ou d'humour.

Les versions Atari ST et Thomson TO8 sont du genre Jeu d'aventure graphique de type Pointer et cliquer. Ce qui en fait des versions nettement plus ludiques. La version Thomson contenant un jeu de commandes par clic nettement plus simple (l'auteur a simplifié l'ordre des commandes pour garder le mêmes résultat) que celle de l'Atari ST. Toutefois, performance matérielle oblige, la version ST reste la plus belle graphiquement et avec nettement plus d'objets à récupérer.