Hearts of Iron 3

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Hearts of Iron 3
Image illustrative de l'article Hearts of Iron 3

Éditeur Paradox Interactive
Développeur Paradox Development Studio

Date de sortie
Version 4.02[1]
Genre Grande stratégie, Stratégie en temps réel, Jeu de guerre
Mode de jeu Solo, Multijoueur
Plate-forme Windows, OS X
Contrôle Souris

Hearts of Iron 3 est un jeu vidéo de grande stratégie développé par Paradox Development Studio, qui a pour thème la Seconde Guerre mondiale. Il fait suite à Hearts of Iron et Hearts of Iron 2.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu propose d'incarner un pays au choix sur la période 1936-1947, et d'en prendre les décisions politiques, technologiques, militaires, de production et d'espionnage. Chaque pays est orienté par rapport à trois factions : les Alliés (France-Angleterre), l'Axe (Allemagne) et le Komintern (Union soviétique). Les ressources primaires sont l'énergie, le métal, les matériaux rares (caoutchouc, aluminium, etc.), et le pétrole. L'aspect militaire fait appel aux divisions, des brigades aux théâtres.

Le moteur est le Clausewitz Engine, introduit par Europa Universalis 3, et la carte est désormais en 3D. Par rapport à son prédécesseur, le jeu apporte un nouveau système politique approfondi (avec l'apparition de partis politiques), un système de simulation de gouvernement en exil, une carte subdivisée en plus de 15 000 provinces (alors que Hearts of Iron 2 en comptait 2 600), ainsi qu'un système législatif.

Scénarios[modifier | modifier le code]

Il existe sept scénarios de départ dits « historiques » :

  • The Road to War démarre le 1er janvier 1936 et permet de construire une véritable stratégie pour la guerre mondiale à venir.
  • The Gathering Storm démarre le 1er septembre 1938, soit un an jour pour jour avant le début de la Seconde Guerre mondiale.
  • Blitzkrieg démarre le 1er septembre 1939, avec l'invasion de la Pologne par l'Allemagne et le début de la Seconde Guerre mondiale.
  • Barbarossa démarre le 22 juin 1941, date du début de l'invasion de l'URSS par l'Allemagne nazie (Opération Barbarossa).
  • Day of Infamy démarre le 7 décembre 1941, date de la bataille de Pearl Harbor (le nom du scénario se réfère au discours prononcé par Franklin Delano Roosevelt à la suite de l'attaque japonaise).
  • The Tide has Turned démarre le 1er février 1943, après la bataille de Stalingrad, première défaite Allemande en Europe.
  • Götterdämmerung démarre le 20 juin 1944, quelques jours après le débarquement allié du 6 juin 1944.

Tous les scénarios ont pour date de fin 1947.

Extensions[modifier | modifier le code]

  • Hearts of Iron III: Semper Fi, sortie le 6 juin 2010.
  • Hearts of Iron III: For the Motherland, sortie le 28 juin 2011.
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour, sortie le 26 septembre 2012.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]