GreedFall

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GreedFall
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Développeur
Éditeur
Directeur
Jehanne Rousseau (scénariste)
Cyril Tahmassebi (directeur artistique)
Sébastien de Ruza (game designer principal)
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Voix en anglais, sous-titres en français
Moteur
Silk Engine

Évaluation
PEGI : 18
Site web

GreedFall est un jeu vidéo de rôle développé par Spiders et édité par Focus Home Interactive, sorti le sur Xbox One, PlayStation 4 et Microsoft Windows[1]. Une version Xbox Series et Playstation 5 a été annoncé sans plus de précisions pour le moment[2]

Histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans un univers qui est un mélange de fantasy et de l'Europe du XVIIe siècle. Le joueur incarne un colon nommé De Sardet (homme ou femme) qui débarque dans une île du nom de Teer Fradae qui vient d'être découverte. Alors que le vieux monde se meurt et que le continent devenu pollué et surpeuplé, est frappé par une maladie incurable et mortelle : la Malichor. De Sardet rejoint son cousin Constantin d'Orsay qui est sur le point d'être désigné gouverneur de l'île. En quête d'un remède pour lutter contre la Malichor, le personnage principal sera au fur et à mesure accompagné de compagnons au cours de son périple. Il devra également faire preuve de diplomatie entre les autochtones et les différentes factions colonisatrices.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur doit faire des choix et faire preuve de diplomatie, ce qui peut lui éviter des combats inutiles. Le moindre choix a une conséquence qui fait augmenter ou baisser la réputation du joueur sur telle ou telle faction.

Les factions[modifier | modifier le code]

Il existe six factions avec lesquelles le joueur devra négocier pour parvenir à ses fins, tout en soignant sa réputation. Ces factions sont :

  • La congrégation des marchands : c'est la faction du commerce dont le joueur fait partie.
  • Les Nautes : c'est la faction des marins.
  • La Garde du Denier : c'est la faction militaire.
  • Thélème : c'est une faction ultra-religieuse. Elle est en conflit avec l'Alliance du Pont.
  • L'Alliance du Pont : une faction d'origine moyen-orientale en conflit avec Thélème.
  • Les Natifs : cette faction comporte toutes les tribus de Teer Fradae.

Développement[modifier | modifier le code]

Comme pour tous les jeux de Spiders, GreedFall a été développé à partir du moteur propriétaire du studio français, le Silk Engine, une version modifiée du Phyre Engine de Sony Interactive Entertainment.

Musique[modifier | modifier le code]

Comme ce fut le cas pour toutes les productions précédentes de Spiders, c'est Olivier Derivière qui signe l'OST du jeu. Pour la première fois de sa carrière, il s'est offert les services de l'Orchestre national d'Ile-de-France.

Accueil[modifier | modifier le code]

GreedFall
Presse numérique
Média Note
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[3]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]