Scorn (jeu vidéo)
Développeur |
Ebb Software |
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Éditeur |
Ebb Software |
Compositeur |
Date de sortie |
2021 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, allemand, français, italien, suédois, finnois, russe, espagnol d'Espagne, portugais européen (en), espagnol d'Amérique latine (d), portugais brésilien, danois, roumain, chinois simplifié, chinois traditionnel, coréen, japonais, grec, hongrois, polonais, norvégien, turc, ukrainien, vietnamien, néerlandais, bulgare, tchèque, arabe |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
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Site web |
Scorn est un jeu vidéo de tir à la première personne et d'horreur développé et édité par le studio serbe Ebb Software.
L'univers du jeu s’inspire du travail des artistes Hans Ruedi Giger et Zdzisław Beksiński[1].
Développement
Développé à Belgrade en Serbie, Scorn est annoncé en 2014 par un trailer montrant des images du jeu en pré-alpha. Une campagne de financement participatif via Kickstarter suit mais échoue à atteindre les objectifs. En 2016, le studio annonce le jeu sera divisé en deux parties, la première étant intitulée Dasein[2]. Une seconde campagne Kickstarter est lancée en 2017 et permet de lever plus de 190 000 €[3]. Après plusieurs reports, le format épisodique est abandonné en 2019[4]. En mai 2020, le jeu est annoncé sur la future console Xbox Series[5].
Notes et références
- (en-US) Austin Wood, « Behind the beautifully grotesque art of Scorn », sur PC Gamer, (consulté le )
- (en-US) Shaun Prescott, « Scorn is a disturbing horror shooter in two parts », sur PC Gamer, (consulté le )
- « Scorn Part 1 of 2 : Dasein », sur Kickstarter (consulté le )
- « Scorn abandonne son format épisodique et annonce son report », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- Gianni Molinaro, « Inside Xbox : Le très malsain SCORN est de retour sur Xbox Series X », sur Gameblog, (consulté le )
Lien externe
- (en) Site officiel