Travian

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Travian
Développeur Travian Games
Concepteur Gerhard Müller

Début du projet Juin 2004
Genre Stratégie massivement multijoueur
Plate-forme Navigateur web
Langue Multilingue
Contrôle Clavier, souris

Travian est un stratégie et de gestion massivement multijoueur conçu en Allemagne par Gerhard Müller, développé par Travian Games et initialement publié en juin 2004. Le jeu se déroule dans un univers inspiré de l’antiquité dans lequel trois factions s’affrontent : les romains, les gaulois et les germains. Travian se joue par l’intermédiaire d’un navigateur web, son interface n'étant composée que d'HTML et de JavaScript. Les joueurs sont répartis entre différents serveurs ayant leurs propres dates de début et de fin et parfois leurs propres règles du jeu. Le jeu est présent dans cent pays différents, dix serveurs étant dédiés aux 140 000 joueurs français[1].

Principe du jeu[modifier | modifier le code]

Travian est un stratégie et de gestion massivement multijoueur. Le joueur est à la tête d’un village romains, gaulois ou germains qu’il doit développer économiquement afin de se constituer une armée pour se défendre ou attaquer d’autres joueurs. De nombreuses interactions sont possibles entre les joueurs qui peuvent piller leurs voisins pour amasser des ressources supplémentaires, constituer des alliances ou s’échanger des ressources. Les joueurs peuvent également coloniser des nouveaux territoires pour y créer des villages supplémentaires ou conquérir des villages a d’autres joueurs. Le jeu se déroule en temps réel, chaque action du joueur (comme construire un bâtiment ou déplacer des troupes) ayant une durée spécifique[2].

Objectif[modifier | modifier le code]

Une partie prend fin, on parle de la fin d'un serveur, lorsqu'un joueur réussit à construire une "merveille du monde" puis à l'améliorer au niveau 100. Il existe des artéfacts qui donnent des pouvoirs spéciaux (plus de production, plus de vitesse pour les armées, plus de défense etc.), retirés dans la version 3 du jeu, de nouveaux artéfacts font leur apparition dans la version 3.5. Cependant, dans le cas des serveurs "speed", la durée est assez courte et le serveur se termine souvent au bout de 3-6 mois.

Les peuples[modifier | modifier le code]

Le joueur débute en choisissant la zone de la carte où débuter (Nord-Est ; Nord-Ouest ; Sud-Est ; Sud-Ouest) puis le peuple avec lequel il souhaite jouer. Le joueur a le choix entre le peuple romain, le peuple gaulois, et le peuple germanique.

Il existe aussi une civilisation jouée par l'ordinateur : les Natars.

Le joueur dispose de héros, qui sont personnalisables.

Évolution du jeu[modifier | modifier le code]

Sur la version française de Travian, tous les serveurs en version 2 ont été clos, ils étaient à l'époque gérés par Gameforge qui disposait de la licence de Travian France. Cette licence a été rachetée par TravianGames en février 2007 qui a lancé les premiers serveurs en version 3. Durant l'année 2009 TravianGames a mis à jour le jeu par quelques modifications (nouvelle disposition des champs sur les villages, nouveaux bâtiments, nouvelles fonctionnalités etc., lors par exemple d'évènements particuliers tel qu'un anniversaire du jeu, comme c'était le cas en septembre 2012 lorsque le jeu fêta ses 8 ans d'existence[3], c'est la version 3.5. Contrairement au passage de la version 2 à la version 3 le graphisme ne subit pas de changements fondamentaux.

La version 4 de travian, apparue en France en 2011, marque un changement important du système de jeu et de l'interface graphique, avec la prise d'importance du héros qui a des fonctionnalités propres. L'interface utilisateur est repensée et utilise partiellement la technologie Flash d'Adobe.

Il existe à l'heure actuelle 10 serveurs, 6 serveurs en version 3.6, 2 serveurs en version 4, 1 serveur en version 2.5 dite "classic" et un serveur "speed" dont la vitesse de jeu a été multipliée par 3. La durée d'un serveur est fixée par TravianGames, les serveurs ont généralement une durée de vie de 11 mois à l'exception du serveur speed qui lui n'excède pas 6 mois.

Dans le but de sélectionner des joueurs par pays en vue d'un tournoi européen, il existe aussi depuis juillet 2010 un serveur x2 par pays, dont la vitesse de jeu est double, mais la consommation de nourriture est la même que sur un serveur classique, ce qui permet de créer de grosses armées. Pour se qualifier au serveur européen, il faut terminer dans le top 1000 de sa race sur le serveur de qualification de son pays. Le tournoi européen élève le jeu à un niveau autrement plus dur que les serveurs basiques et est donc fortement déconseillé aux joueurs débutants. Il est préférable d'avoir une alliance déjà prête avant le début du serveur car sinon la progression y est quasi impossible.

Le premier serveur speed x5 a été créé le 3 décembre 2010. Le premier serveur speed x8 est apparu en décembre 2012. C'est le serveur le plus rapide de France.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr)« Statistiques », sur Travian.fr,‎ 3 août 2010.
  2. (en)Christian Donlan, « Travian: A lot of Gaul », sur Eurogamer.net,‎ 14 mai 2008.
  3. (fr)« Travian: Pour les huit bougies du jeu, celui-ci s'ouvre à la gente féminine », sur Travian.fr.

Liens externes[modifier | modifier le code]