Travian

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Travian
Développeur Travian Games GmbH

Début du projet 2004
Genre MMOG stratégique
Plate-forme Navigateur web
Langue Multilingue
Contrôle Souris et clavier

Travian est un jeu en ligne massivement multijoueur de stratégie guerrière et de gestion économique. L'univers ludique est d'inspiration (romains, gaulois, germains). À l'instar du jeu OGame, Travian a été créé en Allemagne par Gerhard Müller. Il est désormais géré, pour les serveurs italiens et français, par Travian Games GmbH. Il ne nécessite qu'un navigateur web, son interface n'étant composée que d'HTML et de JavaScript.

Un serveur dans travian désigne un univers (avec sa propre date de début et sa fin). Il n'y a pas d'interaction possible entre des joueurs de serveurs différents. Un même joueur peut être inscrit sur plusieurs de ces derniers. 10 serveurs sont dédiés aux 140 000 joueurs français[1]. Au total, Travian est présent dans 100 pays.

Principe du jeu[modifier | modifier le code]

Travian est un jeu de stratégie guerrière et de gestion économique se déroulant dans un univers gallo-romain et germain. Un joueur a la gestion de villages qu'il doit développer. Il lui est possible de se constituer une armée dans le but de conquérir des territoires et de se protéger. Enfin des éléments d'interactions avec les autres joueurs, comme un marché et des alliances permettent le jeu en équipe.

Le joueur se rend sur le site internet et peut réaliser un certain nombre de manipulations et de choix sur les mouvements de troupes, les recherches à entreprendre, les constructions à initier, les armures et armes à augmenter, espionnages des camps voisins. Ces actions se réalisent en temps réel selon leur durée spécifique.

Une partie prend fin, on parle de la fin d'un serveur, lorsqu'un joueur réussit à construire une "merveille du monde" puis à l'améliorer au niveau 100. Il existe des artéfacts qui donnent des pouvoirs spéciaux (plus de production, plus de vitesse pour les armées, plus de défense etc.), retirés dans la version 3 du jeu, de nouveaux artéfacts font leur apparition dans la version 3.5. Cependant, dans le cas des serveurs "speed", la durée est assez courte et le serveur se termine souvent au bout de 3-6 mois.

Le joueur peut faire du commerce, créer des colonies ou conquérir des villages ennemis.

Les peuples[modifier | modifier le code]

Le joueur débute en choisissant la zone de la carte où débuter (Nord-Est ; Nord-Ouest ; Sud-Est ; Sud-Ouest) puis le peuple avec lequel il souhaite jouer. Le joueur a le choix entre le peuple romain, le peuple gaulois, et le peuple germanique.

Il existe aussi un civilisation joué par l'ordinateur : les Natars.

Le joueur dispose de héros, qui sont personnalisables.

Évolution du jeu[modifier | modifier le code]

Sur la version française de Travian, tous les serveurs en version 2 ont été clos, ils étaient à l'époque gérés par Gameforge qui disposait de la licence de Travian France. Cette licence a été rachetée par TravianGames en février 2007 qui a lancé les premiers serveurs en version 3. Durant l'année 2009 TravianGames a mis à jour le jeu par quelques modifications (nouvelle disposition des champs sur les villages, nouveaux bâtiments, nouvelles fonctionnalités etc., lors par exemple d'évènements particuliers tel qu'un anniversaire du jeu, comme c'était le cas en septembre 2012 lorsque le jeu fêta ses 8 ans d'existence[2]), c'est la version 3.5. Contrairement au passage de la version 2 à la version 3 le graphisme ne subit pas de changements fondamentaux.

La version 4 de travian, apparue en France en 2011, marque un changement important du système de jeu et de l'interface graphique, avec la prise d'importance du héros qui a des fonctionnalités propres. L'interface utilisateur est repensée et utilise partiellement la technologie Flash d'Adobe.

Il existe à l'heure actuelle 10 serveurs, 6 serveurs en version 3.6, 2 serveurs en version 4, 1 serveur en version 2.5 dite "classic" et un serveur "speed" dont la vitesse de jeu a été multipliée par 3. La durée d'un serveur est fixée par TravianGames, les serveurs ont généralement une durée de vie de 11 mois à l'exception du serveur speed qui lui n'excède pas 6 mois.

Dans le but de sélectionner des joueurs par pays en vue d'un tournoi européen, il existe aussi depuis juillet 2010 un serveur x2 par pays, dont la vitesse de jeu est double, mais la consommation de nourriture est la même que sur un serveur classique, ce qui permet de créer de grosses armées. Pour se qualifier au serveur européen, il faut terminer dans le top 1000 de sa race sur le serveur de qualification de son pays. Le tournoi européen élève le jeu à un niveau autrement plus dur que les serveurs basiques et est donc fortement déconseillé aux joueurs débutants. Il est préférable d'avoir une alliance déjà prête avant le début du serveur car sinon la progression y est quasi impossible.

Le premier serveur speed x5 a été créé le 3 décembre 2010. Le premier serveur speed x8 est apparu en décembre 2012. C'est le serveur le plus rapide de France.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]