One percent (jeu de rôle)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Données clés
Auteurs Steve Goffaux
Laurent Rambour
Illustrateurs José Augusto Cano
David Goujard
Tony Martin
Éditeur Game-Fu
Date de 1re édition 2017
Autre éditeur Les Éditions du Troisième Œil (LETO)
Format livre
Mécanismes basé 3d6
roll under
Thèmes contemporain
criminel
Âge À partir de 18 ans
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

One percent (ou 1%) est un jeu de rôle sur table, créé par Steve Goffaux et Laurent Rambour, édité dans sa première version par Game-Fu[1] (devenu depuis, LETO) en mars 2017. Inspiré par la série Sons of Anarchy et le supplément The lost and damned de GTA 4, 1% propose d’incarner des membres de Motor-Club onepourcentiste (criminels)[2].

Concept[modifier | modifier le code]

Ce jeu de rôle propose de créer un Motor-Club et ses membres qui s'affranchissent des lois, pour vivre libres et respecter leur propre morale et leurs propres règles, selon la culture des clubs 1%[3].

Après des reproches de sexisme portés à l'encontre du jeu[4], basé sur une réalité historique et sociétale, les auteurs décident d'intégrer un MC féminin, sous la direction de Grégory Privat[5], auteur du jeu Bimbo. De plus, une seconde impression du livre de base, avec une couverture alternative, est réalisée dès décembre 2017[6].

Univers de jeu[modifier | modifier le code]

Noms modifiés[modifier | modifier le code]

Pour ne pas avoir à verser de royalties à Harley-Davidson, l’auteur a pris la décision de modifier le nom de la marque en « Hartley-Devilson » ; de la même manière, Indian devient « Cherokee »[7].

Afin de ne pas risquer de déranger les Motors-Clubs « onepourcentistes » existants (Bandidos MC, Hell's Angels…) les noms des « Big Six[7]» sont aussi créés de toutes pièces ; ainsi, l’on trouve : Les Caballeros, les The Night Tragedy (T.N.T), les Raid Ravens, les Blood Diamonds, les Warhounds et les Wheels of Fire.

Lieux décrits[modifier | modifier le code]

Le livre de base contient une description de contexte orientée surtout pour jouer de nos jours aux États-Unis d’Amérique, mais le jeu est tout à fait adaptable afin de jouer une autre période ou une autre localisation (Asie, Europe, Afriqueetc.).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de résolution est simple. Utilisant trois dés à 6 faces, l’objectif de toutes les actions est d’obtenir 10 ou moins à l’addition des résultats des dés. Si le résultat indique 5, ou moins, le personnage « passe le turbo » (réussite critique).

Les personnages ne disposent pas de feuilles de personnage mais de « cartes-tatouages » décrivant leurs domaines d’aptitudes de manière narrative. Les motos, quant à elles, disposent de fiches-moto.

L’initiative est gérée sur une « piste d’initiative » de vingt-deux cases au dos de l’écran du meneur, permettant de visualiser de manière dynamique les tours d’initiative.

Suppléments[modifier | modifier le code]

Les suppléments suivants ont été publiés en 2017, en accompagnement de la sortie du jeu :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Game-Fu », sur www.legrog.org (consulté le )
  2. « One% (979-10-90990-00-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  3. « Pack Starter ONE% », sur LETO (consulté le )
  4. Vincent L., « One% : un jeu de rôle raciste et sexiste ? », sur scifi-universe.com (consulté le )
  5. « ONE% (Game Fu) », sur Black Book Editions (consulté le )
  6. « One% (978-2-490219-00-1) », sur www.legrog.org (consulté le )
  7. a et b Steve Goffaux, ONE%, 270 p. (ISBN 979-10-90990-06-7), page 4
  8. « Anarchy in the USA (979-10-90990-06-7) », sur www.legrog.org (consulté le )
  9. « Highways to H.E.L.L. - Episodes 1 à 5 », sur www.legrog.org (consulté le )

Lien externe[modifier | modifier le code]