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Discussion utilisatrice:Oelita

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Si tu as d'autres questions, tu peux voir cette page ou me contacter :  Leag ⠇⠑⠁⠛ 5 avril 2006 à 17:39 (CEST)[répondre]

Précisions sur article "Jeu par correspondance"[modifier le code]

Bonjour.

J'ai changé votre modification dans l'article "jeu par correspondance", ne reprenant le "réseau des jeux en ligne alternatif : jeux web, casual MMOs, jeux par forum ou par e-mail" qui figure dans le titre de votre page d'accueil ; quelques-unes de vos précisions ont aussi complété la partie "Historique", sans pour autant tout reprendre (cela devrait facilement se retrouver sur votre site).

Je préférerais aussi éviter ces termes "alternatifs" et "asynchrones", qui ne semblent ne pas faire pas consensus (au contraire par exemple de "Indie / Indé / Indépendant") et qui, pour moi (donc avis subjectif... pour ce que ça vaut ;-)), ne se retrouvent que dans quelques sites et restent plutôt imprécis (alternatif par rapport à quoi ? c'est quoi un jeu asynchrone par rapport à un tour par tour ?, etc.).

Enfin, en dehors de ces considérations, merci beaucoup pour votre site TourDeJeu (et votre participation à Ludimail, si j'ai bien compris) :-)

--Damyenj (d) 14 octobre 2012 à 20:24 (CEST)[répondre]

Je m'attendais à une modification, pas de soucis. Je ne savais pas trop où mettre quoi...

Le terme "alternatif" est en effet subjectif et sujet à discussion. Le choix de ce terme a fait l'objet d'innombrables débats au sein de notre communauté. Il veut à la fois dire asynchrone et indie, pour nous. Par contre, le terme asynchrone est précis, plus que le "tour par tour" (qui est un sous-groupe des jeux asynchrones). Ce sont les jeux où les joueurs ne sont pas en train de jouer en même temps (pas connectés au même moment). Par contre, ce terme a des consonances trop techniques qui ne plaisent pas au plus grand nombre... La notion de tour est beaucoup plus difficile à déterminer dans les jeux actuels. Sur l'annuaire TourdeJeu, on distingue les jeux en "tour global" (tout le monde fait ses ordres pendant la durée du tour, et l'arbitre règle le tour au bout du délai donné), les jeux en tour alterné (comme les échecs, un joueur puis l'autre), ou les jeux par points d'action, où chaque joueur récupère à la fin du "tour" (du jour, souvent), un total de points à dépenser pour ses actions diverses pendant le tour suivant. Il existe sûrement encore d'autres possibilités.

Le terme "indie" est aussi assez délicat. On distingue plutôt les jeux payants (abonnement ou achat initial), les jeux totalement gratuits (généralement amateurs, ou vivant de publicité), et les jeux gratuits à options payantes (free to play, modèle repris avec le succès que l'on sait par les grandes boites de social games). Par contre, l'amateur bénévole passionné est-il indie ? Pour les entreprises commerciales, à partir de quelle taille d'entreprise n'est-on plus indie ? Au début de TourdeJeu, tous les jeux étaient amateurs, et certains (ceux par courrier postal, essentiellement) étaient payants pour payer les frais. Au fur et à mesure sont apparus toutes les autres options possibles.

Il fut question de la création d'une Fédération des jeux alternatifs en 2004-2005 (c'est à ce moment-là que le terme de jeux en ligne alternatifs fut choisi en consensus et en parallèle par les divers acteurs), qui vit finalement le jour sous le nom de Synapse, mais trop orientée pour certains (dont moi) vers les éditeurs commerciaux de jeux. Elle n'eut pas de succès et le site web de Synapse a disparu depuis.

Ludimail (que j'ai co-fondée, puis quittée pour créer TourdeJeu en toute indépendance) est malheureusement assez inactif depuis longtemps, même si l'association existe toujours.

Sur wikipedia, j'ai tenté de créer et rédiger cette page des JpC au moment où les jeux étaient en pleine évolution, et où personne ne savait encore trop comment classer les jeux par forum et les autres jeux asynchrones qui se multipliaient alors et innovaient. On sentait qu'on s'éloignait franchement des jeux par courriel (qu'on appelait uniquement pbem, d'ailleurs). Après les aventures Fédératrices, j'ai voulu réorienter les explications dans ce sens du "jeu alternatif". Aujourd'hui, les années ont passé. Le terme JpC est revenu complètement à son sens d'origine, au jeu par courrier, et je comprends la refonte de cette page dans ce sens. Par contre, tout ce qui a trait aux jeux en ligne et autres jeux par navigateur est totalement sous-traité sur Wikipedia, et extrêmement confus. Je ne me sens pas le courage d'y participer ; j'ai un peu tourné la page (même si TourdeJeu reste actif). Je suis encore les évolutions de ces pages et tente d'y apporter d'éventuelles corrections quand je note des imprécisions.

Bon courage ! --Oelita (d) 14 octobre 2012 à 22:30 (CEST)[répondre]

NB : le titre de la page d'accueil de TourdeJeu date un peu et a surtout pour but (comme beaucoup d'autres sites web) de se faire référencer et attirer des visiteurs (qui cherchent davantage MMO que "jeux alternatifs"), pas de décrire précisément le contenu du site. NB : il existait un autre site d'annuaire des pbem, qui a créé en 2000 un zine sur le sujet, qu'on trouve encore un peu caché en ligne : l'Echo des autres mondes (PDF du n°1 dans ce lien) --Oelita (d) 14 octobre 2012 à 22:45 (CEST)[répondre]

Merci pour cette réponse et vos précisions. J'imagine la teneur et la longueur des débats autour des mots "alternatifs" ou "asynchrones", donc autant vous éviter une impression de déjà-vu :-) Disons juste que, même en dehors du domaine ludique, je reste svt sceptique face à la multiplication d'un vocabulaire tellement générique qu'il finit par ne plus rien dire, ou tellement spécifique qu'il finit par ne plus rien dire non plus. Si l'exemple d'"Indie" me semble surtout évoquer des jeux non publiés par un "important" éditeur, vous avez globalement raison : cela ne renseigne en rien sur le qui, le comment, l'aspect gratuit ou payant... et on y trouve à boire et à manger, pour ts les gouts.
Si d'autres info. vous viennent à l'esprit, n'hésitez pas (même à un rythme très réduit si vous avez tourné la page : après tout, même wikipédia peut être considéré comme un jeu, cf. Wikipédia:MMORPG :-)). Mes contributions modérées risquent de ne pas apporter grd chose à ce qui a trait aux jeux en ligne/par forum ; je peux tjs essayer de simplifier/fusionner/mieux typographier/"wikifier" (tiens, en parlant de néologismes...) les articles pour les rendre le + accessible possible ; mais un peu plus tard probablement ;-). Bonne soirée !
--Damyenj (d) 15 octobre 2012 à 19:33 (CEST)[répondre]