Darby McDevitt

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Darby Mcdevitt
Nom de naissance Darby Christopher Mcdevitt
Profession

Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington.

Avec un profil professionnel diversifié, il a travaillé comme écrivain, cinéaste, musicien et concepteur de jeux vidéo. En tant qu'employé d'Ubisoft, McDevitt a été le scénariste des jeux Assassin's Creed: Bloodlines, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers et Assassin's Creed Unity, ainsi que le directeur narratif d'Assassin's Creed: Revelations et Assassin's Creed IV: Black Flag[1]. En 2014, Darby a été nommé pour le prix de la Writers Guild of America pour son travail dans Black Flag[2]. Darby est également reconnu comme porte-parole d'Ubisoft en ce qui concerne la franchise Assassin's Creed[3].

Ludographie[modifier | modifier le code]

En tant que directeur narratif[modifier | modifier le code]

En tant que scénariste[modifier | modifier le code]

Récompenses[modifier | modifier le code]

Année Prix Catégorie Jeu Résultat
2012 Writers Guild of America Award Scénario de jeu vidéo Assassin's Creed: Revelations Nommé
Canadian Video Game Award Meilleure écriture Assassin's Creed: Revelations Nommé
2013 Canadian Video Game Award Meilleure écriture Assassin's Creed IV: Black Flag Lauréat
2014 Writers Guild of America Award Écriture de jeu vidéo Assassin's Creed IV: Black Flag Nommé

Références[modifier | modifier le code]

  1. https://www.engadget.com/2011-07-14-assassins-creed-lost-legacys-concept-found-in-revelations.html
  2. (en) David Rodriguez, « Neil Druckmann and Darby McDevitt Among Writer's Guild of America Awards Nominees », sur dualshockers.com, (consulté le ).
  3. (en) Luke Karmali, « Ubisoft Hasn't Really Planned The End of Assassin's Creed - IGN », sur ign.com, (consulté le ).