Algorithme de parcours en largeur

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : Navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir BFS.

L'algorithme de parcours en largeur (ou BFS, pour Breadth First Search) permet le parcours d'un graphe de manière itérative, en utilisant une file. Il peut par exemple servir à déterminer la connexité d'un graphe.

Sommaire

[modifier] Principe

Cet algorithme diffère de l'algorithme de parcours en profondeur par le fait que, à partir d'un sommet S, il liste d'abord les voisins de S pour ensuite les explorer un par un. Ce mode de fonctionnement utilise donc une file dans laquelle il prend le premier sommet et place en dernier ses voisins non encore explorés.

Lorsque l'algorithme est appliqué à un graphe quelconque, les sommets déjà visités doivent être marqués afin d'éviter qu'un même sommet soit exploré plusieurs fois. Dans le cas particulier d'un arbre, ce n'est pas nécessaire.

Étapes de l'algorithme :

  1. Mettre le nœud de départ dans la file.
  2. Retirer le nœud du début de la file pour l'examiner.
  3. Mettre tous les voisins non examinés dans la file (à la fin).
  4. Si la file n'est pas vide reprendre à l'étape 2.

[modifier] Pseudo code

BFS(graphe G, sommet s):
{
  f = CreerFile();
  Marquer(s);
  Enfiler(f, s);
  TANT-QUE NON FileVide(f) FAIRE
      x = Défiler(f);
      Afficher(x)
      TANT-QUE ExisteFils(x) FAIRE
          z = FilsSuivant(x);
          SI NonMarqué(z) ALORS 
              Marquer(z);
              Enfiler(f, z);
          FIN-SI
      FIN-TANT-QUE
  FIN-TANT-QUE
}

[modifier] Exemple

Sur le graphe suivant, cet algorithme va alors fonctionner ainsi :

Graphes.dfs-bfs.exemple.png

Il explore dans l'ordre les sommets A, B, C, E, D, F, G, contrairement à l'algorithme de parcours en profondeur qui cherche dans cet ordre : A, B, D, F, C, G, E.

[modifier] Applications

Le parcours en largeur explore tous les sommets accessibles depuis le sommet initial. Il permet de calculer les composantes connexes du graphe avec une complexité linéaire.

De plus, lors de ce parcours, les sommets sont explorés par distance croissante au sommet de départ. Grâce à cette propriété, on peut utiliser l'algorithme pour résoudre le plus simple des problèmes de cheminement : calculer le plus court chemin entre deux sommets dans un graphe non pondéré.

[modifier] Voir aussi

Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Contribuer
Imprimer / exporter
Boîte à outils
Autres langues