AIM: Artificial Intelligence Machines

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A.I.M.
Artificial Intelligence Machines

Développeur
Éditeur
Distributeur
Scénariste
Compositeur
Grigori Semyonov (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Gestion / Action
Mode de jeu
1 à 8 joueurs en réseau
Plate-forme

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

AIM: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.

Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée.

Notes et références[modifier | modifier le code]