Utilisateur:Jovillan/Brouillon

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Autre nom Yanif
Date de 1re édition XXe siècle ?
Format jeu de cartes
Mécanisme levées
Joueur(s) 2
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée environ 45 min
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Yaniv (Hebrew יניב) ou Yanif est un jeu de cartes israélien, très commun parmi les voyageurs. On y joue avec un jeu de 54 cartes (52 cartes plus 2 jokers).

Règles du jeu[modifier | modifier le code]

But du jeu[modifier | modifier le code]

  • Le but du jeu est de faire les moins de points possibles.

Déroulement de la partie[modifier | modifier le code]

  • Un partie consiste de divers tours, à chaque tour chaque joueur accumule ses points du tour précédent, au cas il en a 50 ou 100 il réduit ses points de 50, la partie finisse quand un des joueurs atteint strictement plus de 100 points, résultant gagnant celui en ayant moins de points.

Déroulement des tours[modifier | modifier le code]

  • A chaque tour 5 cartes sont distribuées (traditionnellement au sens antihoraire) une par une à chaque joueur en commençant par le joueur ayant gagné le tour précédent, les cartes restantes, c'est à dire la pioche est mise au centre des joueurs face cachée.
  • On retourne la carte en haut de la pioche, si celle ci est un joker, on la remet au hasard et l'on en tire une autre.
  • Le joueur qui commence est le premier en avoir été servi, et puis le deuxième et ainsi.
  • Un joueur a deux possibles actions:
  1. Mettre un pli admissible et après prendre une carte du dernier pli mis par le joueur précédent ou en prendre une de la pioche. Si on prend une carte de la pioche et celle-la peut remplacer un joker du pli qui vient d'être mis ou le compléter, on peut la mettre en appelant « Petite astuce! » (e.g. On met { V, Joker, R } et l'on pioche D).
  2. Mettre toutes ses cartes (si la somme de ses points et inférieur ou égal à 5) en appelant « Yaniv » et le tour est fini.
  • Si un joueur (ou plus) a moins ou égal nombre de points que le joueur ayant appelé « Yaniv » il appelle « Dans le cul la balayette ».
  • A la fin de chaque tour, les joueurs font la somme des points des cartes restantes dans leurs mains.
  • La personne qui fait plus de points et celui en charge de ramasser, mélanger et redistribuer les cartes.

Plis admissibles[modifier | modifier le code]

  • Le joker peut remplacer n'importe quelle carte, les plis admissibles sont les suivants:
  1. Une carte quelconque.
  2. Deux où plus cartes de la même valeur (e.g. {7♠,7 }, { V♣,V,V } ).
  3. Une suite composée pour 3 ou plus cartes de la même figure (e.g. { R, A, 2 }; {9♣,10♣,Joker,D♣ }).

Pointage[modifier | modifier le code]

  • Les cartes ont les valeurs suivantes
    • L'As vaut 1.
    • Les nombres du 2 au 10 valent leur valeur.
    • Les Valets, les Rois et les Dames valent 10.
    • Le joker vaut 0 points pour le joueur qui appelle « Yaniv » et 20 points pour n'importe quel autre joueur.

Le gagnante du tour est celui qui a moins de points et il rapporte 0 points à son pointage total. Donc il peut être le joueur qui appelle « Yaniv » ou le joueur qui appellent « Dans le cul la balayette ». Il peut bien avoir plusieurs gagnantes si l'on appelle « Dans le cul la balayette », dans ce cas le joueur ayant appelé « Yaniv » fait 30 points pour chaque joueur ayant appelé « Dans le cul la balayette ». Le reste des joueurs font la somme des points des cartes dans leurs mains.

Variantes[modifier | modifier le code]

  • Parfois les nombres des points à surpasser peut varier à 200. Dans ce cas le joueur qui atteint un multiple de 50 diminue par 50 son pointage. [1]
  • Il est commun aussi que le nombre de points pour appeler « Yaniv » soit inférieur ou égal à 7.
  • Pour gagner un partie, il faut battre tous les autres joueurs, c'est à dire le joueur qui perde une partie quitte le jeu.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Category:Jeu de cartes Category:Jeu de cartes traditionnelles