Ridge Racer

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Ridge Racer
Image illustrative de l'article Ridge Racer

Éditeur Namco, SCEE (Europe)
Développeur Namco

Date de sortie Borne d'arcade

PlayStation
  • Japon 3 décembre 1994
  • États-Unis 9 septembre 1995
  • Europe 29 sept. 1995[1]

PlayStation 2 - dans la compilation namCollection
Genre Course automobile
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :
Média CD-ROM
Contrôle Volant, Manette de jeu

Ridge Racer est un jeu vidéo de course en 3D développé et édité par Namco en 1993 sur borne d'arcade (System 22)[3],[4]. Le jeu a été adapté l'année suivante sur PlayStation en tant que titre de lancement.
Pour information complémentaire, il s'agit du tout premier jeu vendu pour la Playstation 1, le numéro de série est SCES 00001.

Il s'agit du premier épisode de la série Ridge Racer.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Ridge Racer est un jeu de course automobile orienté arcade.

Ridge Racer: Three Monitor Version[modifier | modifier le code]

Une version de Ridge Racer avec un affichage à trois écrans en simultané a été réalisée dans le but de donner un effet périphérique. La borne d'arcade comporte un System 22 par écran pour gérer l'affichage, soit trois systèmes[rr3se 1],[rr3se 2].

Ridge Racer: Full Scale[modifier | modifier le code]

Ridge Racer: Full Scale est une borne d'arcade de taille démeusurée utilisant une carrosserie de voiture de taille réelle et de trois grands écrans, installé dans une sorte de stand ou cabine[rrfs 1],[rrfs 2],[rrfs 3],[rrfs 4].

La borne immense Ridge Racer: Full Scale à Stockton en Angleterre.

Spécifications techniques[modifier | modifier le code]

  • Joueurs : 1 seul joueur peut jouer mais une personne peut s'asseoir côté passager
  • Vidéo :
    • 2 projecteurs 110inch RGB
    • 3 Écrans de 18 pouces
  • Son : Système de son BOSE 4 canaux
  • Dimensions :
    • Largeur : 6 mètres
    • Longueur : 5 mètres
    • Hauteur : 2,5 mètres
  • Poids : 3 tonnes
  • Véhicule : Eunos Roadster (version japonaise de la Mazda MX-5 Miata)
  • Contrôles : Toutes les commandes de la voiture fonctionnent, y-compris le volant, l'embrayage, les freins, l'accélérateur ainsi que tous les équipements présents, ainsi que le système d'aération ou les feux de stop arrière.

C'est le premier jeu vidéo qui oblige à conduire réellement (avec embrayage, accélérateur, frein et levier de vitesse). Le jeu est identique à Ridge Racer mais ne possède que 5 vitesses.

Le jeu Sim Drive, également sur System 22, a probablement servit de prototype à Ridge Racer: Full Scale[rrfs 5].

Portage sur console[modifier | modifier le code]

  • Le jeu est disponible sur PlayStation 2 dans la compilation namCollection (2005).
  • Le jeu a la particularité d'être entièrement stocké dans la RAM de la PlayStation. Il est ainsi possible d'enlever le CD du jeu et de le remplacer par un CD audio pour profiter de ses propres musiques. Il suffit donc aussi d'un seul exemplaire du jeu pour jouer en mode link.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (GB) 8 / 10 (Arcade)[5]
9 / 10 (PS)[6]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
  2. « Fiche namCollection », sur Gamekult
  3. (en) Ridge Racer sur Gaming-History
  4. (en) Ridge Racer sur Progetto EMMA
  5. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Ridge Racer », Edge, no 7,‎ , p. 64, 65.
  6. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Ridge Racer (import Japon) », Edge, no 17,‎ , p. 66-70.

Références Ridge Racer: 3 Screen Edition[modifier | modifier le code]

  1. [vidéo] Ridge Racer: Full Scale sur YouTube
  2. (en) Ridge Racer: 3 Screen Edition sur System16

Références Ridge Racer: Full Scale[modifier | modifier le code]

  1. (en) Ridge Racer: Full Scale sur System16
  2. [vidéo] Ridge Racer: Full Scale sur YouTube
  3. (en) Flyers Ridge Racer: Full Scale sur The Arcade Flyer Archive
  4. (en) Ridge Racer
  5. (en) Sim Drive sur Gaming-History