James Bond 007 : Le monde ne suffit pas

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James Bond 007
Le monde ne suffit pas
Éditeur EA Games
Développeur Eurocom (N64)
Black Ops Entertainment (PSX)

Date de sortie (N64)
novembre 2000 (PSX)
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo 64, PlayStation
Média Cartouche, CD-Rom
Contrôle Manette

Évaluation ESRB : Teen (T)

James Bond 007 : Le monde ne suffit pas (007: The World Is Not Enough) est un jeu vidéo de tir subjectif sorti en 2000 sur Nintendo 64 et PlayStation. Le jeu a été développé par Eurocom sur Nintendo 64 et par Black Ops Entertainment sur PlayStation, et édité par EA Games.

Le jeu met en scène James Bond et s'inspire du film Le monde ne suffit pas sorti en 1999. EA Games a également sorti un jeu d'action sur Game Boy.

Votre Rôle[modifier | modifier le code]

Un agent du MI-6 a été assassiné et un rapport ultra-secret des services russes à l’énergie atomique lui a été subtilisé. Un vieil ami de M, Sir Robert King, a acheté accidentellement le document volé, croyant qu’il s’agissait d’informations sur les terroristes qui on attaqués son pipeline au Kazakhstan. Pendant ce temps, un banquier suisse nommé Lachaise, jouant le rôle d’intermédiaire dans cette affaire, a proposé de rembourser Sir Robert King. Vous devez le rencontrer, découvrir qui a tué l’agent 009 et récupérer l’argent.

Missions[modifier | modifier le code]

Le jeu comporte 11 missions qui suivent plus où moins la trame du film.

  • Le messager
  • La rançon de King
  • Réception glacial
  • Roulette Russe
  • Surveillance de nuit
  • Mascarade
  • Mise à feu
  • Labyrinthe City
  • Le Renégat
  • L’ange déchu
  • Fusion nucléaire

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]