Gameforge AG

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Gameforge Productions Gmbh
Image illustrative de l'article Gameforge AG

Création Décembre 2003
Personnages clés Klaas Kersting (fondateur)
Alexander Rösner (fondateur)
Forme juridique Aktiengesellschaft (Société par actions)
Siège social Drapeau de l'Allemagne Karlsruhe, Bade-Wurtemberg Voir et modifier les données sur Wikidata (Allemagne)
Direction Carsten van Husen, Tobias Haar
Activité jeux par navigateur, jeux vidéo
Effectif 420 (2015)
Site web corporate.gameforge.com

Chiffre d’affaires en diminution 83 millions d'euros (2015)

Gameforge Productions Gmbh (anciennement Gameforge GmbH) est une entreprise de jeux vidéo allemande, spécialisée dans les jeux par navigateur et les jeux en ligne massivement multijoueur.

La société[modifier | modifier le code]

La société, dont le siège se situe à Karlsruhe en Allemagne, est actuellement en évolution rapide. En 2007, elle annonçait engager 150 employés supplémentaires durant l'année afin d'atteindre un effectif d'environ 250 salariés[1].

Les serveurs français et italiens de Travian étaient gérés par Gameforge, mais Travian Games racheta la licence en février 2006.

En septembre 2006, Gameforge GmbH change son nom en Gameforge AG[2].

Gameforge GmbH a acquis le 21 décembre 2006 le studio de développement français Nevrax, lui permettant de créer une filiale en France. Gameforge France a été placée en liquidation judiciaire le 1er octobre 2007.

Stratégie économique[modifier | modifier le code]

GameForge a décidé de se développer en suivant un modèle dit "Freemium". En effet, l'accès aux jeux est gratuit : il est possible de jouer indéfiniment gratuitement, mais chaque jeu dispose d'options payantes conférant des avantages conséquents (progression plus rapide dans le jeu, obtention immédiate d'équipements puissants et rares, capacités accrues…). Il est à noter que les options payantes arrivent progressivement dans les jeux, créant ainsi dans les communautés de joueurs des groupes jouant "sans options" et des groupes jouant "avec options", ces modifications et ajouts de fonctionnalités étant parfois mal perçues, les joueurs ayant souvent l'impression que Gameforge ne pense qu'aux bénéfices[3].

Outre les options payantes, la gestion des jeux, pour la plus grande partie, est faite par les opérateurs, super-opérateurs qui réalisent le support technique, la correction de traduction, la surveillance du respect des règles etc. et par les modérateurs et super-modérateurs la gestion et la surveillance du forum officiel.

Sur les forums, tous les joueurs peuvent signaler des bugs et des problèmes ou proposer des améliorations. Les bénévoles s'occupent de renvoyer ces informations à GameForge.

Ce système de gestion par des joueurs peut poser des problèmes quand il s'agit de vouloir s'adresser à un responsable, ou à l'entreprise elle-même. On trouve donc des "Community Managers" (CoMa) qui assurent la liaison entre Gameforge et la communauté et qui sont, eux, employés par Gameforge. À noter que chaque Community Manager gère plusieurs communautés.

De plus, le support pour les problèmes de paiements (gamepay) est géré par un service indépendant des bénévoles et commun à tous les jeux, et il est également géré par des salariés de l'entreprise.

La société décide courant 2016 de commencer à exporter ses jeux comme Metin2 ou TERA sur la plateforme de jeu Steam afin de palier à la perte de joueurs et à un chiffre d'affaires en baisse[4]. Des récompenses et événements en jeu ont été ajoutés afin de fidéliser les nouveaux joueurs[5]. Gameforge sort pour la première fois un jeu sur la platerfome Steam du nom de Dropzone de type MOBA.

Les jeux[modifier | modifier le code]

Les jeux créés et dont la gestion a été confié à Gameforge sont des jeux en ligne de stratégie (gestion/combat) massivement multijoueur, ayant pour environnement des univers persistants. La plupart sont des jeux par navigateur, mais Gameforge s'oriente désormais également vers les jeux en ligne nécessitant d'installer un logiciel client spécial.

Jeux actuels[modifier | modifier le code]

Nom du jeu Univers thématique Avatar du joueur Éléments de base Animateur de communauté
4Story Fantasy Félin, Humain, Fée Paci
Aion en Europe[6] Fantasy Asmodiens et Elyséens (Balaurs étant une 3e faction, non jouable). Armes et armures de bases, et équipements "gold" ainsi que des boosts d'xp reçus via des quêtes "d’événement". Archétype de base des MMORPGS. Et une compétence de soin, "bandage" commune à toutes les classes du jeu. Eoghan
AirRivals Futuriste, Space opera Gear Paso
BattleKnight Médiéval Paso
BiteFight Fantastique Un vampire ou un loup-garou Arme, heaume et armure Mika
Cabal (N'appartient plus à Gameforge) Fantastique Bretteur, guerrier, mage, archer… Des classes de personnages, des aptitudes (combat, magie), des équipements et des armes, d'autres objets (potions, etc.). -
Elsword Fantastique Personnages définis Nyoka
Europe 1400 (Jeu Fermé) Médiéval Un citoyen (système de dynastie) Gestion commerciale, 6 métiers au choix, pouvoir politique -
Gladiatus Antiquité Un gladiateur Une épée, un bouclier, une somme d'or et trois consommables Nightmare
Ikariam Antiquité Empereur insulaire Colonise des îles pour agrandir ton empire Paso
KingsAge Médiévale Un roi Un village, des villageois Nightmare
Metin 2 Fantastique Guerrier, Sura, Ninja, Chamane Arme de base 0 différente en fonction de la classe du personnage. Ainsi qu'un coffre remplit de surprise pouvant s'ouvrir tous les 10 niveaux. Paso
NosTale MMORPG Fantastique Aventurier, Épéiste, Mage ou archer avec différentes spécialités La magie et de l'équipement. Lady Sky
OGame Futuriste, space opera Empereur galactique Une planète et des ressources Nyoka
Tanoth Fantastique Un guerrier Équipement et 15 pierres de sang Paso
TERA Fantastique Asmans, Castanics, Barakas, Haut-Elfes, Humains, Elins, Poporis Équipement et bandage Iaito
WildGuns Far West Cowboy, Indien, Mexicain Colonise/conquis des villages RockRoppes
Wizard 101 Magie Sorciers (feu, glace, tempête, harmonie, vie, mythe ou mort) Equipements (chapeaux, robes, bottes, baguettes magiques...) offrants des statistiques différentes en fonction du niveau du joueur. MMORPG qui s'appuie sur la réalisation de quêtes à travers différents mondes permettant au joueur de gagner des niveaux. Mika
Dropzone MOBA futuriste Trois unités simultanément (artilleur, tank, machine ou invocateur) Plateformes et équipements adaptés à la stratégie du joueur -

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Communiqué de presse sur le site de Gameforge
  2. (en) Historique sur le site de GameForge
  3. (en) Explication de cette stratégie sur le site de GameForge
  4. « Metin2 se relance sur Steam », sur jeuxonline.info, (consulté le 20 juillet 2017)
  5. « TERA s’exporte sur Steam », sur gamekult.com, (consulté le 20 juillet 2017)
  6. [1]/ Communiqué sur le site Aion

Liens externes[modifier | modifier le code]