Travian

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Travian
Développeur Travian Games
Concepteur Gerhard Müller

Début du projet Juin 2004
Genre MMORTS
Plate-forme Navigateur web
Langue Multilingue
Contrôle Clavier, souris

Travian est un jeu vidéo de stratégie en temps réel massivement multijoueur conçu en Allemagne par Gerhard Müller, développé par Travian Games et initialement publié en juin 2004.

Le jeu se déroule dans un univers inspiré de l’antiquité dans lequel trois factions s’affrontent : les Romains, les Gaulois, les Germains, les Egyptiens et les Huns. Travian se joue par l’intermédiaire d’un navigateur web, son interface n'étant composée que d'HTML et de JavaScript. Les joueurs sont répartis entre différents serveurs ayant leurs propres dates de début et de fin, et possédant parfois leurs propres règles du jeu. Le jeu est présent dans cent pays différents, dix serveurs étant dédiés aux 140 000 joueurs français[1].

Principe du jeu[modifier | modifier le code]

Travian est un jeu de stratégie et de gestion massivement multijoueur. Le joueur est à la tête d’un village romain, gaulois ou germain, qu’il doit développer économiquement afin de se constituer une armée pour se défendre ou attaquer d’autres joueurs. De nombreuses interactions sont possibles entre les joueurs qui peuvent piller leurs voisins pour amasser des ressources supplémentaires, constituer des alliances ou s’échanger des ressources. Les joueurs peuvent également coloniser des nouveaux territoires pour y créer des villages supplémentaires ou conquérir des villages à d’autres joueurs. Le jeu se déroule en temps réel, chaque action du joueur (comme construire un bâtiment ou déplacer des troupes) ayant une durée spécifique[2].

Le joueur dispose d'un héros, qui est personnalisable.

Objectif[modifier | modifier le code]

Une partie prend fin, on parle de la fin d'un serveur, lorsqu'un joueur réussit à construire une « merveille du monde », puis à l'améliorer au niveau 100. Il existe des artéfacts qui donnent des pouvoirs spéciaux (plus de production, plus de vitesse pour les armées, plus de défense etc.), retirés dans la version 3 du jeu, de nouveaux artéfacts font leur apparition dans la version 3.5. Cependant, dans le cas des serveurs « speed », la durée est assez courte et le serveur se termine souvent au bout de 3-6 mois.

Les zones[modifier | modifier le code]

Le joueur débute en choisissant la zone de la carte où débuter (Nord-Est ; Nord-Ouest ; Sud-Est ; Sud-Ouest)

Les peuples[modifier | modifier le code]

En début de partie, le joueur peut choisir l'un des trois peuples jouables.

Les Romains[modifier | modifier le code]

Jouer Romain est certainement le meilleur moyen de débuter sur Travian. Leur société évoluée et leur technologie avancée font des Romains des experts en construction. Ils possèdent également des troupes d'élite, correctement équilibrées en défense et en attaque. Ces avantages ont un prix : L'entrainement des troupes est long et coûteux.

Si l'infanterie romaine est la reine du champ de bataille, sa défense contre la cavalerie est la plus faible de toutes.

Choisir les Romains est le meilleur choix pour les débutants comme pour ceux qui n'ont pas une stratégie de jeu totalement définie en début de serveur.

Caractéristiques :

  • Construction simultanée d'un champ et d'un bâtiment.
  • Bonus de défense du mur d'enceinte élevé.
  • Capacité d'emport des marchands de 500 ressources (vitesse: 16 cases/heure).
  • Infanterie puissante, cavalerie médiocre.
  • Entrainement long et coûteux.
  • Bâtiment spécifique : abreuvoir.

Les Gaulois[modifier | modifier le code]

Le peuple gaulois est le plus pacifique de tous les peuples. La formation des unités est particulièrement axée sur la défense, ce qui n'empêche pas que ces unités sont aussi performantes que les autres au niveau de l'attaque. Le gaulois est un cavalier né, la vitesse de ses chevaux est légendaire et en a surpris plus d'un.

Ce peuple est assez facile à jouer en défense, mais il permet aussi de développer une tactique offensive. Il offre quasiment toutes les possibilités tactiques (offensif ou défensif, refermé sur soi-même ou ouvert aux autres, commerçant ou pilleur, infanterie ou cavalerie, colon ou conquérant), mais ceci impose d'en maitriser les subtilités. Cependant, même des débutants prendront plaisir à jouer avec les gaulois !

Caractéristiques :

  • Bonus vitesse : les unités les plus rapides du jeu.
  • Bonus moyen de défense grâce à une bonne palissade.
  • Les commerçants peuvent transporter 750 unités (vitesse : 24 cases/heure).
  • Cachettes deux fois plus grande (protection contre les pillages).
  • Machines de guerre coûteuses.
  • Colons peu chers.
  • Bâtiment spécifique : Fabricant de pièges.

Les Germains[modifier | modifier le code]

Le peuple germain est le plus offensif de tous. Les guerriers germains sont craints de tous à cause de la violence extrême de leurs attaques. Ils écument les contrées en hordes pilleuses, ne craignant pas la mort.

Les germains ne possèdent pas la discipline militaire des romains ni la sagesse des gaulois, cela leur vaut d'être plutôt faibles au niveau de leur vitesse et de la défense. Les germains conviennent aux joueurs plutôt offensifs et expérimentés !

Caractéristiques :

  • Mur de terre quasiment indestructible, mais n'offrant que peu de protection.
  • Les commerçants peuvent transporter 1000 ressources (vitesse : 12 cases/heure)
  • Unités peu chères, à la formation rapide et extrêmement douées pour le pillage
  • Faible au niveau de la défense
  • Bâtiment spécifique: Brasserie

Les Egyptiens[modifier | modifier le code]

Les Égyptiens sont renommés pour leurs extraordinaires pyramides, ce sont des experts en construction. Mais ils possèdent également une grande maîtrise de l'économie et ont découvert comment utiliser le fleuve Nil au profit de leur agriculture. Ils bénéficient d'une administration efficace et d'une grande organisation.

Bien que leurs plus grands jours de gloire sont révolus, les Égyptiens sont prêts à reconstruire leur force et à rappeler au monde qu'il faut compter avec eux. Leur économie efficace leur permet de bénéficier d'une énorme production de ressources et de pouvoir former de nouvelles armées rapidement et à moindre coût.

Ce sont des adversaires formidables, surtout lorsqu'ils se défendent derrière leurs murs infranchissables.

Bien que les Égyptiens puissent devenir une force fantastique entre les mains d'un joueur expérimenté, ils sont également bien adaptés aux nouveaux joueurs.

Caractéristiques :

  • Unité de base très bon marché et rapidement formée
  • Les commerçants peuvent transporter 750 ressources (vitesse : 16 cases/heure)
  • Bonne capacité défensive / faible capacité offensive
  • Le Mur de pierre est trés résistant
  • Bâtiment spécifique: Poste d'irrigation

Les Huns[modifier | modifier le code]

Les compétences militaires des Huns étaient renommées dans tout le monde antique. Leurs archers montés semaient la peur et la désolation dans les rangs de leurs ennemis et toute leur société était axée vers l'expansion militaire. Ils préféraient se battre à cheval et submerger l'ennemi sous des pluies de flèches, avant de charger impitoyablement.

La nature agressive de ce peuple permet à un meneur judicieux de frapper implacablement l'ennemi au bon endroit. La cavalerie des Huns est parfaitement adaptée pour cela, grâce à sa vitesse et à son impressionnante puissance d'attaque. En contrepartie, les capacités défensives sont plus faibles et les Huns pourraient être amenés à demander du soutien auprès d'amis d'autres peuples.

Caractéristiques :

  • Mur de fortune peu résistant.
  • Les commerçants peuvent transporter 500 ressources (vitesse : 20 cases/heure)
  • Unités de cavalerie nombreuses, rapides et puissantes
  • Peu d'unités défensives efficaces
  • Bâtiment spécifique: Yourte hunnique

Les Natars[modifier | modifier le code]

Il existe aussi une civilisation jouée par l'ordinateur : les Natars.

Évolution du jeu[modifier | modifier le code]

Sur la version française de Travian, tous les serveurs en version 2 ont été clos ; ils étaient gérés par Gameforge qui disposait de la licence de Travian France. Cette licence a été rachetée par TravianGames en février 2007 qui a lancé les premiers serveurs en version 3. Durant l'année 2009 TravianGames a mis à jour le jeu par quelques modifications (nouvelle disposition des champs sur les villages, nouveaux bâtiments, nouvelles fonctionnalités etc., lors par exemple d'évènements particuliers tel qu'un anniversaire du jeu, comme c'était le cas en septembre 2012 lorsque le jeu fêta ses 8 ans d'existence[3], c'est la version 3.5. Contrairement au passage de la version 2 à la version 3 le graphisme ne subit pas de changements fondamentaux.

La version 4 de Travian, apparue en France en 2011, marque un changement important du système de jeu et de l'interface graphique, avec la prise d'importance du héros qui a des fonctionnalités propres. L'interface utilisateur est repensée et utilise partiellement la technologie Flash d'Adobe.

Il existe à l'heure actuelle 10 serveurs, 6 serveurs en version 3.6, 2 serveurs en version 4, 1 serveur en version 2.5 dite « classic », et un serveur « speed » dont la vitesse de jeu a été multipliée par 3. La durée d'un serveur est fixée par TravianGames, les serveurs ont généralement une durée de vie de 11 mois à l'exception du serveur speed qui lui n'excède pas 6 mois.

Dans le but de sélectionner des joueurs par pays en vue d'un tournoi européen, il existe aussi depuis juillet 2010 un serveur x2 par pays, dont la vitesse de jeu est double, mais la consommation de nourriture est la même que sur un serveur classique, ce qui permet de créer de grosses armées. Pour se qualifier au serveur européen, il faut terminer dans le top 1000 de son peuple sur le serveur de qualification de son pays. Le tournoi européen élève le jeu à un niveau autrement plus dur que les serveurs basiques et est donc fortement déconseillé aux joueurs débutants. Il est préférable d'avoir une alliance déjà prête avant le début du serveur car sinon la progression y est quasi impossible.

Le premier serveur « speed x5 » a été créé le 3 décembre 2010. Le premier serveur « speed x8 » est apparu en décembre 2012. C'est le serveur le plus rapide de France.

En 2014, la société Travian Games dévoile la version 5 de son jeu phare « Travian », qui a été renommé par la suite Travian:Kingdoms. Une application mobile a été lancée en été 2015 avec la version Travian:Kingdoms.

TOURNOI 2019 ~ NOUVEAUTÉS[1]

Le tournoi fait son grand retour...avec beaucoup de nouveautés !

📜 Les Égyptiens et les Huns seront de la partie !

Les 2 peuples rejoindront les champs de bataille cette année !

📜 Nouveau système de confédération

Vous pourrez uniquement assister les membres de votre alliance ou de la confédération.

📜 Nouvelles Merveilles !

Pour la toute première fois, chaque peuple aura désormais sa propre Merveille !

TOURNOI 2019 ~ TIRAGE AU SORT

Tirage au sort d'ici le 4 juin !

Comme toujours, il y aura 6 serveurs de Qualifications : un pour la communauté Anglophone, un pour la communauté Arabe et 4 groupes de 4 domaines.

COMMENT SE QUALIFIER POUR LA FINALE

Pour participer à la finale du Tournoi, il faut s'inscrire au serveur de qualification de votre domaine.

1 clé pour la finale sera accordée à la fin du serveur aux joueurs qui répondent à au moins un des critères suivants :

  • Avoir au moins 10 villages
  • Top 100 classement Attaquant
  • Top 100 classement Défenseur

5 clés pour la finale seront accordées à la fin du serveur aux joueurs qui répondent à au moins un des critères suivants :

  • Une Merveille
  • Top 10 classement Attaquant
  • Top 10 classement Défenseur

Par conséquent, les invitations à la finale du tournoi seront désormais très limitées. Aussi, si vous souhaitez vraiment participer à la finale du Tournoi 2019, il faut vous inscrire sur un serveur de qualification !

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr)« Statistiques », sur Travian.fr, .
  2. (en)Christian Donlan, « Travian: A lot of Gaul », sur Eurogamer, .
  3. (fr)« Travian: Pour les huit bougies du jeu, celui-ci s'ouvre à la gente féminine », sur Travian.fr.

Liens externes[modifier | modifier le code]