Emscripten

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Emscripten
Logo

Développeur Alon Zakai (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 1.37.5 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C, C++ et JavaScriptVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement MultiplateformeVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Compilateur source à sourceVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence MIT et licence Open Source NCSA/Université de l'IllinoisVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web emscripten.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Emscripten est un compilateur open source permettant de compiler du bitcode LLVM en Javascript pour pouvoir l'exécuter dans n'importe quel navigateur web[2].

Le bitcode LLVM étant généré à partir de programme écrits en langage C ou C++, par extension Emscripten permet donc de compiler un programme C ou C++ en Javascript, et de l'exécuter dans un navigateur.

Il est compatible avec les API standard de développement C/C++ comme la STL, la SDL ou même OpenGL.

Grâce à ce logiciel, des portages Javascript de différents projets open source ont déjà été réalisés. À titre d'exemple on citera le portage de Gnuplot, la zlib, les jeux vidéo Sauerbraten ou SuperTux, un interpréteur Lua ou encore le SGBD SQLite.

En mars 2013 Mozilla annonce avoir porté, avec l'aide des équipes d'Epic Games le moteur de jeux UnrealEngine sous Firefox, notamment grâce à Emscripten et LLVM[3]. Cette démonstration s'inscrit dans le cadre du développement du module asm.js dans l’interpréteur javascript OdinMonkey destiné à améliorer la vitesse d'exécution des scripts dans le navigateur Mozilla Firefox[4],[5]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]