Dolphin (émulateur)

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Dolphin
Description de l'image Dolphin-logo.svg.
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Capture d'écran de Dolphin 5.0.
Informations
Développé par L'équipe Dolphin
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 5.0 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/dolphin-emu/dolphinVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet En développement actif
Écrit en C++ et CVoir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSDVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement AndroidVoir et modifier les données sur Wikidata
Langues Multilingue (26 langues[2])
Type Émulateur de GameCube et Wii
Politique de distribution Gratuit
Licence Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieureVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web dolphin-emu.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Dolphin est un émulateur libre des consoles GameCube et Wii de Nintendo pour ordinateur et mobile. Son nom fait référence au projet Dolphin, le nom de code de la GameCube durant sa période de développement[3].

Dolphin est considéré comme l’émulateur le plus abouti de la GameCube[4] et le seul pour Wii sur Windows, macOS, Linux et Android.

Cet émulateur permet de jouer en qualité vidéo supérieure, d'améliorer les textures, de jouer à des jeux GameCube en format 16:9, d'utiliser le NetPlay, d'utiliser différentes manettes et d'ajouter des codes AR et Gecko.

Compatibilité[modifier | modifier le code]

La compatibilité[5] est un des points forts de Dolphin. En effet, beaucoup de jeux fonctionnent et les bugs sont rares et généralement peu gênants. Ainsi, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, Xenoblade Chronicles, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Luigi's Mansion ou encore Super Mario Galaxy sont des exemples de jeux qui fonctionnent très bien.

Ainsi, il est possible pour tous les jeux fonctionnant sous Dolphin de passer outre à la restriction graphique de la Wii et de la GameCube afin d'y jouer en 1080p, en 4K, voire plus.

Manettes[modifier | modifier le code]

Dolphin est capable d'émuler les manettes de GameCube ou de Wii avec n'importe quelle manette reliée à l'ordinateur (vous pouvez également utiliser votre clavier et/ou votre souris) mais les manettes officielles de Nintendo fonctionnent parfaitement : les manettes GameCube ont simplement besoin d'un adaptateur spécifique pour les relier à l'ordinateur (adaptateur GameCube pour Wii U). Les manettes de Wii utilisent la technologie Bluetooth, ce qui rend possible la connexion des manettes avec l'ordinateur possédant une clé Bluetooth compatible. Cependant, les nouvelles manettes de Wii (Wii Remote Plus Inside) ont souvent du mal à se connecter sous Windows 7 car elles utilisent un fonctionnement différent des anciennes manettes. Les extensions des manettes fonctionnent sans problème (excepté le Wii Motion Plus qui ne fonctionne pas sur des adaptateurs Bluetooth classiques pour l'instant).

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Release 5.0 », (consulté le )
  2. (en) Dolphin supporte 26 langues différentes.
  3. (en) « Say Hello to Project Dolphin - Cube News at IGN », uk.cube.ign.com, 5 mai 1999.
  4. (en) «  Playing Nintendo GameCube Games on Ubuntu  », linux.com, 4 août 2009.
  5. Liste de compatibilité : plus de 85 % des jeux GameCube et Wii fonctionnent.

Article connexe[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]