Discussion:SuperTuxKart

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Sourçage et avancement[modifier le code]

Bonjour, j'aimerais avoir vos avis sur cet article que j'ai remanié. Pensez-vous que le sourçage y est suffisant (si non, que faut-il sourcer ?) et quel est l'avancement de l'article d'après vous ? Rahl43 (d) 14 août 2011 à 11:58 (CEST)[répondre]

Bon travail. LD m'écrire 14 août 2011 à 23:36 (CEST)[répondre]

Intention de proposer au label BA[modifier le code]

Même si l'article à l'avantage d'être bien illustré, je trouve que c'est un peu trop tôt. De manière générale, il faudrait quelques sources de plus. Le plan est à revoir : il faudrait regrouper les chapitres par thème : 1-2 => Gameplay, 3-4-5 => Concepts de jeu ?, 6-7 => Développement.
De plus, dans l'intro on parle de C++, de OpenAl... il pourrait être bien de rentrer dans ces détails techniques, d'autant plus que c'est un logiciel libre et que l'on sait comment il est fait :). Ensuite, les autres articles sur le jeu vidéo ont souvent une partie "réception critique", qui synthétise les critiques dans la presse et sur internet (si c'est applicable ici). Tu peux t'inspirer de la forme de World of Goo au besoin Émoticône. Romainhk (QTx10) 17 août 2011 à 08:48 (CEST)[répondre]
Merci de tes remarques. J'ai revu le plan et j'ai ajouté les parties "Musique" et "Communauté" parce que ça peut être intéressant à traiter. J'essayerais aussi de trouver quelques sources de plus. Pour C++ et OpenAL, je veux bien mais je vois pas vraiment ce qu'on pourrait rajouter exactement. Tu pensais à quoi ? Pour la partie "Critique", je regarderais mais je suis pas sûr qu'il y ait grand chose. Rahl43 (d) 17 août 2011 à 10:42 (CEST)[répondre]
Nickel. Pour C++/OpenAL, je pensais que l'on aurait pu trouver d'autres détails techniques (autres bibliothèques utilisées, organisation de l'équipe de développement, outils utilisés...), d'autant plus que ce que l'on met en introduction à vocation à être développé par la suite ; du coup, j'ai déplacé ce paragraphe dans "Développement". Pour les critiques, je n'ai rien trouvé sur mobygames, metacritic et gameranking :/ (en même temps, difficile d'évaluer un logiciel en développement perpétuel). Par contre, j'ai découvert lgdb (un metacritic spécial linux, 1000 jeux référencés) : http://www.lgdb.org/metarating/51 , ainsi qu'un article sur framasoft : http://www.framasoft.net/article4612.html#nb1 . Romainhk (QTx10) 18 août 2011 à 14:05 (CEST)[répondre]
J'ai complété la partie développement avec des informations que j'ai pu trouver. Je pense que ça devrait suffire. Il resterait plus que la partie critique. Bien vu pour la metacritique sur LGDB, d'autant plus que 4 des 5 critiques parlent d'une des versions 0.7.x (ce qui est rare). La 5ème critique de HeadshotGamer donne la note de 50 en parlant de la v0.4 (qui date de février 2008). L'article de framasoft parle de la 0.6, ça reste utilisable mais je pense qu'il faudrait utiliser LGDB en priorité. Rahl43 (d) 19 août 2011 à 09:07 (CEST)[répondre]
Ok, très bien ! Je ne serais pas disponible du weekend mais pour moi l'article commence à être éligible en BA. Si tu veux d'autres relectures/commentaires (mon avis ne faisant pas loi :) avant de le proposer au label, Discussion Projet:Jeu vidéo sera le meilleur endroit pour trouver des spécialistes du genre. Bon weekend ! Romainhk (QTx10) 19 août 2011 à 10:11 (CEST)[répondre]