Carrier Command

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Carrier Command
Éditeur Telecomsoft
Développeur Realtime Games Software

Date de sortie 1988
Genre Simulation, Stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Apple Macintosh
Média Disquette

Carrier Command est un jeu vidéo de simulation et de stratégie en temps réel développé par Realtime Games Software et publié par Telecomsoft en 1988 sur Amiga, Atari ST, PC, ZX Spectrum, Macintosh, Commodore 64 et Amstrad CPC. Il a pour suite Battle Command.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule en 2166 et des essais nucléaires ont créé des îles pleines d'énergie inexploitée. Une équipe de scientifiques a développé deux porte-avions robotiques afin de coloniser cet archipel. Après le vol du porte-avions ACC Omega par l'organisation terroriste STANZA, le joueur prend le contrôle du deuxième, l'ACC Epsilon, pour empêcher la faction adverse de coloniser les îles et pour détruire le prototype volé[1],[2]. Il dispose pour cela de véhicules amphibies : les Walrus et d'avions : les Mantas[3].

Récompenses[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Hosea Battles, «  Terrorism in the 22nd Century », Computer Gaming World,‎ , p. 22-23.
  2. (en) « Carrier Command Review », Advanced Computer Entertainment, no 27,‎ .
  3. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 155
  4. Eric Caberia, « Carrier Command », Tilt, no 60,‎ , p. 17.