ArcheAge

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ArcheAge
Éditeur XL Games
Développeur XL Games
Concepteur Jake Song

Date de sortie Corée du Sud
Russie
Etats-UnisEurope
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur en ligne
Plate-forme Windows

ArcheAge est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) médiéval fantastique en développement par l’entreprise coréenne XL Games.

Historique[modifier | modifier le code]

En 2009, la société XLGames officialise leur nouveau MMORPG ArcheAge (connu auparavant sous le nom project X2), qui utilise CryEngine 2. Le développement de ce jeu a débuté depuis 2006. En août 2007, XLGames achète la licence pour l’utilisation du moteur graphique CryEngine 2. La première beta fermée se déroula en juin 2010 en Corée du sud[1]. Une autre bêta se déroula fin 2010. Une troisième bêta fermée est prévue pour mai-juin 2011. À terme, le jeu doit passer sous CryEngine 3, qui fut notamment développé pour mieux correspondre aux attentes des MMORPG[2]. Cependant, l’utilisation de CryEngine 3 se limiterait aux animations, à la physique et aux graphismes, la mise en réseau et d'autres sous-programmes divers resteraient inchangés.

Qu’est-ce qu’ArcheAge?[modifier | modifier le code]

Archeage est un MMORPG de type sandbox dans un monde médieval et fantastique auquel le joueur peut y participer un en y construisant des bâtiments, des embarcations et aussi faire des récoltes pour ensuite les revendre ou pour en vivre de sa propre économie.

Gameplay[modifier | modifier le code]

Les développeurs promettent une communauté telle que celle de Ultima Online, un PvE comparable à World of Warcraft et un PvP tel que dans Lineage 2. Le jeu lui-même est conçu comme un « bac à sable » - où le joueur est complètement libre de choisir ce qu'il veut faire et comment survivre. Par conséquent, les personnages ne seront pas soumis à des limitations strictes sur leur niveau, tel que c'est le cas dans la plupart des autres MMO. Le GRB (Game Rating Board), une organisation sud-coréenne qui définit des catégories d'âge de jeu, a donné un âge de 15 ans minimum pour ArcheAge. Les concepteurs du jeu veulent que les joueurs aient un grand impact sur le monde; par conséquent chaque serveur sera unique, puisque chaque joueur développera le monde et l'histoire de leur serveur. Il y a 4 races dans le jeu.

Races[modifier | modifier le code]

Il existe 6 types de races dans le jeu, chacun se développant seul, aucune faction n'est méconnaissable dans le jeu mais, les 6 races sont divisées en 2 groupes avec chacune sa propre capacité. Les Nuiens avec les Elfes et Les Firrans avec Les Haranis. Tous possèdent une capacité spéciale :

  • Les Nuiens reçoivent un bonus sur leur statistiques et peuvent construire des choses plus vite que les autres races.
  • Les Elfes retiennent plus longtemps leurs respirations sous l'eau et peuvent nager plus vite.
  • Les Nains, nouvelle race
  • Les Firrans (ressemblant a des chats) eux peuvent tomber de très haut en subissant moins de dégâts et peuvent aussi grimper plus vite aux arbres et aux échelles.
  • Les Haranis ont la capacité de crée plus de portails et de pouvoir abattre les arbres et cueillir plus vite.
  • Les Chaotes, nouvelle race

Le monde est séparé en 3 continents :

Auroria, au nord

Nuia à l'ouest, berceau des nuiens, des elfes et des nains

Haranya à l'est, berceau des firrans, des haranis et des chaotes

Chaque race possède une monture particulière que l'on obtient très rapidement dans le jeu. Il est possible d'acheter d'autres montures, ainsi que se procurer des familiers de combat.

Familiers[modifier | modifier le code]

Les familiers se divisent en 2 groupes, les montures et les familiers de combat. Une seule monture et un seul familier de combat peuvent apparaître aux côté du joueur, mais il est possible de faire apparaître une monture et un familier de combat en même temps.

Nuia

Sanglier :

Monture. Trouvable dans la ferme au nord de Sidérurbis dans la région du Berceau d'Aubre

Cheval de Lilyut :

Monture. Trouvable dans la ferme la plus proche du Bourg du Veilleur dans la région de Solzreed

Wapiti :

Monture. Trouvable dans une ferme au nord-ouest du Lac de Gweonid dans la région des Forêts de Gweonid

Chien - Loup :

Familier de combat. Trouvable dans le village de Grain d'Aurore dans la région de Marianople

Mini-Mineur :

Familier de combat. Trouvable entre le sénat et la salle des postier (emblème : un hibou) dans la cité Andelph de la région du Roc d'Airain

Haranya

Léomorphe :

Monture. Trouvable dans la région d'Arcum Iris

Lion des neige :

Monture. Trouvable dans la ferme Grain de Nuage dans la région du Berceau d'Aubre

Pangolin :

Monture. Trouvable dans la ferme au nord de la décharge dans la région des Friches de Dardesol

Sabrecroc - Chat :

Familier de combat. Trouvable derrière une maison de l'élevage de Jaun dans la région de Villanelle

Hérisson :

Familier de combat. Trouvable à l'élevage communal des Friches de Dardesol. pas très loin de la prêtresse de Nui.

Autre

On peut également noter d'autre animaux, tels que la vache (qui lâche une bouse qui étourdit les ennemis) ou l'âne (utile quand on transporte une lourde charge), mais aussi certains boss ayant été sérieusement amoché peuvent être capturés par le joueur avec un filet spécial.

Si vous allez dans l'île mirage, vous pouvez acheter certains familiers, soit via la boutique (chariot rouge en bas à droite de l'écran), soit en allant dans la région des monture (voir carte)

Tous les palefrenier vendent des Yata (un kangourou avec de grandes oreilles).

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

  • Très grande carte du monde (comparable à World of Warcraft avec ses extensions) (se composera de 3 continents)[réf. nécessaire]
  • Un environnement dynamique
  • JcJ de masse (100 + personnes)
  • logement Player (possibilité de construire des maisons)
  • Artisanat et de production
  • Interface réglable
  • Transport (chevaux, bateau par exemple)
  • Batailles navales via des bateaux constructibles
  • Monde persistant

Financements[modifier | modifier le code]

Le budget de développement du jeu est évalué à 38 millions financé par le développeur et exploitant en Corée XL Games[3]. Au mois de septembre 2010, un nouveau contrat a été annoncé entre les XL Games et Tencent pour pouvoir sortir le jeu en Chine. Cela a attiré beaucoup d'attention, car la licence a été estimée entre 50 et 60 millions de dollars US ; ce qui en fait la deuxième plus grande transaction pour un jeu exporté de la Corée du Sud. Gigamedia, exploitant taïwanais d'un portail de jeu, était en 2007 entré dans le capital de la société avant de signer un autre contrat le 10 novembre 2010 pour obtenir les droits d’exploitation exclusive d'ArcheAge dans d'autres régions de langue chinoise tels que Taiwan, Hong Kong et Macao[4]. En janvier 2013, Mail.ru achète les droits exclusif en Russie, et Trion Worlds pour le portage et l'exploitation en Europe et aux États-Unis.

Références[modifier | modifier le code]

  • Kahn Lusth, Test Online: ArcheAge, 15 octobre 2014, Canard PC n°305, p. 52-55.

Liens externes[modifier | modifier le code]