Against the Storm

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Against the Storm

Développeur
Eremite Games
Éditeur
Hooded Game

Date de sortie
8 décembre 2023
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Against the Storm est un jeu vidéo de type city-builder, développé par Eremite Games et publié par Hooded Horse en 2023. Contrairement aux city-builders classiques, il intègre des éléments de jeux roguelike et propose des parties courtes avec des objectifs à atteindre.

Intrigue[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans un univers fantastique constamment ravagé par le « Cataclysme », qui a détruit l'ancien monde. Le seul refuge est la Cité incandescente, dirigée par la Reine calcinée. Lorsque la tempête s'apaise, la Reine envoie ses émissaires établir des colonies dans le but de rassembler des ressources pour la Cité incandescente jusqu'à ce que le Cataclysme frappe à nouveau, détruisant toutes les colonies au passage.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur est chargé de construire des villages autour de la Cité incandescente. Ces colonies tentent de repousser la forêt, qui corrompt tout ce qui s'y trouve. Le joueur doit rassembler les ressources de la forêt et les transformer en biens et services, comme de la nourriture, du carburant mais aussi des loisirs ou des offices religieux par exemple.

Les cartes, les ressources, les espèces (cinq en tout, trois par partie), les bâtiments disponibles et les clairières sont générés de manière procédurale. Chaque village se voit confier des missions à accomplir, plus ou moins complexes en fonction de l'accès aux ressources et du niveau de difficulté choisi. La forêt comporte également des clairières, petites, dangereuses ou interdites, où se trouvent divers événements et récompenses.

Tout au long de la partie, le joueur fait face à un cycle météorologique en trois phases : la bruine, qui offre des bonus ; l'accalmie, neutre et la tempête, durant laquelle l'hostilité grandit, augmentant le mécontentement des villageois et pouvant avoir d'autres malus.

Les villageois mécontents peuvent abandonner le village ; ils peuvent également mourir. Si les colons sont heureux et les missions accomplies, les joueurs gagnent des points de réputation. La barre de réputation doit être remplie avant celle mesurant l'impatience de la Reine afin de remporter la partie.

Le jeu se déroule par cycle, durant lequel le joueur établit plusieurs colonies et peut tenter de reforger des sceaux, qui lui permettent entre autres d’agrandir ce cycle. Après la constructions de plusieurs colonies, dont le nombre peut varier, le reforgeage d'un sceau ou lorsque le joueur le décide, le Cataclysme est déclenché, tous les villages sont détruits et une nouvelle carte est générée procéduralement.

Comme dans les jeux roguelike modernes, les joueurs peuvent acheter des capacités, réparties sur un arbre de compétence, pour faciliter la construction des prochaines colonies.

Développement[modifier | modifier le code]

Against the Storm est d'abord sorti en accès anticipé en octobre 2021[1]. Hooded Horse publie Against the Storm sur Windows le [2].

Réception[modifier | modifier le code]

Against the Storm est acclamé sur Metacritic[3]. Le jeu est nommé pour le prix du jeu de stratégie/simulation de l'année lors de la 27e édition des DICE Awards[4].

Against the Storm reçoit une réception critique élogieuse, décrit comme « un brillant mélange de roguelike, de stratégie et de construction de villes à petite échelle »[5], novateur et bien conçu[6], renversant les caractéristiques des city-builders[7]. Les critiques louent encore la durée des parties, d'environ une heure, les objectifs stratégiques et sa grande rejouabilité[8],[9],[1].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Marco Wutz, « Against the Storm review: A perfect storm », Sports Illustrated, (consulté le )
  2. (en) Jonathan Bolding, « Superb survival city-builder Against the Storm is finally finished and released », PC Gamer, (consulté le )
  3. « Against the Storm », Metacritic (consulté le )
  4. (en) Sam Chandler, « The D.I.C.E. Awards 2024 winners & finalists », Shacknews, (consulté le )
  5. (en) Josh Brown, « Against the Storm review – a near-perfect roguelike strategy game », PCGamesN, (consulté le )
  6. (en) Ruth Cassidy, « Against the Storm review », Eurogamer, (consulté le )
  7. (en) Len Hafer, « Against the Storm review », PC Gamer, (consulté le )
  8. (en) Liam Richardson, « Against The Storm review: a roguelite citybuilder awash with great ideas », Rock Paper Shotgun, (consulté le )
  9. (en) Kevin Purdy, « Against the Storm feels like WarCraft without the war, and it’s weirdly calming », Ars Technica, (consulté le )