Thunder Ceptor (système d'arcade)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est la version actuelle de cette page, en date du 25 avril 2016 à 09:40 et modifiée en dernier par RobokoBot (discuter | contributions). L'URL présente est un lien permanent vers cette version.
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Le Thunder Ceptor est un système d'arcade créé par la société Namco en 1986.

Description[modifier | modifier le code]

Le Thunder Ceptor (du nom tiré du jeu) est lancé par Namco en 1986.

Ce système est composé d'un Motorola M68000 et M6809 en processeur central. Deux Mos M65C02 et un Hitachi HD63701 gèrent le son. Le Thunder Ceptor utilise également des puces sonores Yamaha YM2151 ainsi qu'une puce custom Namco 8 canaux programmable 4-bit WSG et un circuit DAC (Digital to Analog Conversion)[1],[2],[3].

La borne était un cabinet cockpit muni d'un levier de commande analogique et de pédales. Seulement deux jeux sont sortis sur ce matériel. Le gameplay et les contrôles du vaisseau sur trois axes est bien particulier ; les deux jeux du système simulent en 3D un vaisseau qui avance et où il faut détruire des ennemis avançant vers le joueur[4].

Thunder Ceptor II propose un affichage sur trois écrans (à l'horizontale).

Spécifications techniques[modifier | modifier le code]

Processeurs[modifier | modifier le code]

Affichage[modifier | modifier le code]

  • Résolution : 272 × 224
  • Palette de 4096 couleurs

Audio[modifier | modifier le code]

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Titre Développeur Éditeur Système Genre Date
Thunder Ceptor Namco Namco Thunder Ceptor 1986
Thunder Ceptor II Namco Namco Thunder Ceptor 1986

Notes et références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]