System 16 Universal

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Le System 16 Universal est un système d'arcade créé par la société Namco en 1983.

Description[modifier | modifier le code]

Le System 16 Universal lancé par Namco en 1983 n'a rien à voir avec le System 16 de Sega.

Le processeur central du System 16 Universal est un Motorola M6809. Pour la première fois, Namco introduit le M68000 sur ses PCB en tant que processeur secondaire. Le son est pris en charge par un Motorola M6809 aidé par une puce Namco custom 8 canaux 4-bit WSG[1].

Spécifications techniques[modifier | modifier le code]

Processeurs[modifier | modifier le code]

Affichage[modifier | modifier le code]

  • Résolution : 288 × 324
  • Palette de 800 couleurs

Audio[modifier | modifier le code]

  • Processeur central : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
  • Puce audio : Namco Custom 8 canaux 4-bit WSG cadencée à 0,024 MHz
  • Capacité audio : Mono

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Titre Développeur Éditeur Système Genre Date
Libble Rabble Namco Namco System 16 Universal 1983
Toypop Namco Namco System 16 Universal 1986

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (it) Le System 16 Universal sur Progetto EMMA

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]