Samorost

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Samorost

alt=Description de l'image Samorost Logo.png.
Développeur Jakub Dvorský
Amanita Design
Personnalité(s) Jakub Dvorský
Genre Aventure en point-and-click
Lancement 2003

Plate(s)-forme(s)

Mac OS
Linux
Windows

Samorost est une série de jeux vidéo indépendants d'aventure en point-and-click, développée par le studio tchèque Amanita Design. Le mot « samorost » vient du tchèque et désigne un morceau de bois ou une racine d'apparence étrange, qui peut rappeler la forme d'une créature[1]. Il peut également désigner quelqu'un qui ne se soucie pas du reste du monde[2], tout comme le personnage du jeu, un lutin qui vit seul avec son chien sur une petite planète.

Jakub Dvorský, fondateur d'Amanita Design et concepteur de Samorost.

Opus[modifier | modifier le code]

Samorost[modifier | modifier le code]

Samorost a été développé par Jakub Dvorský en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[3], le premier jeu est disponible en ligne depuis 2003.

Samorost 2[modifier | modifier le code]

Samorost 2 a été réalisé en 2005 au sein de Amanita Design, est composée de deux parties. La première est jouable en ligne, la deuxième est proposée à l'achat pour 5 $, accompagnée de la première et de la bande originale du jeu, composée par Tomas Dvorak (Floex). Cet épisode était inclus dans le premier Humble Indie Bundle.

Samorost 3[modifier | modifier le code]

Annoncé en mars 2011, un troisième opus est actuellement en préparation[4].

Récompenses[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Un véritable samorost, morceau de bois évoquant ici la forme d'un animal quadrupède.
    Interview de Jakub Dvorský sur splatterlink
  2. Interview de Jakub Dvorský sur Adventure Gamers
  3. Interview de Jakub Dvorský par Marty Mulrooney
  4. Game The Third: Samorost 3

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]