Rune (jeu vidéo)

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Rune
Éditeur Gathering of Developers
Développeur Human Head Studios

Date de sortie novembre 2000
Version 1.07
Genre jeu d'action
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Linux, Mac OS, PlayStation 2, Windows
Média CD
Contrôle souris, clavier

Moteur Unreal Engine
Configuration minimum - PC
Processeur 300 MHz
Mémoire vive 64 Mo
Carte graphique 8 Mo
Espace disque 88 Mo

Rune est un jeu vidéo d'action dans un univers viking, développé par Human Head Studios puis édité par Gathering of Developers. Sorti en 2000 qui fonctionne sous Linux, Mac OS, PlayStation 2 et Windows, il a connu une extension Rune: Halls of Valhalla sortie en 2001.

Scénario[modifier | modifier le code]

Après la trahison de son bras droit Conrack, le capitaine d'un drakkar voit tout son équipage sombrer et périr. Son fils Ragnar, interprété par le joueur, sombre et meurt lui aussi. Pourtant, Odin lui apparaît et le fait revivre pour accomplir une mission : contrecarrer les plans de Loki, qui souhaite déchaîner Ragnarok depuis son lieu d'exil. Ragnar devra manier plusieurs armes : gourdin, épée et hache (une quinzaine d'armes différentes en tout) selon les ennemis qu'il affrontera pour parvenir à accomplir la mission que lui confie Odin.

Réception critique[modifier | modifier le code]

  • « Rune c'est un jeu d'action, agrémenté d'un poil de Tomb Raider est d'un soupçon d'énigmes » [1]
  • « Un très bon graphisme » [1]
  • « Rune est un bel exemple de maniabilité et de réalisation » [1]
  • « Techniquement performant mais ludiquement répétitif [...] le jeu [...] ne se renouvelle pas assez » [1]
  • « Beaucoup trop peu d'ennemis » [1]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c, d et e Test de Rune par FishBone - Joystick n°121 - Décembre 2000

Liens externes[modifier | modifier le code]