PUBG Studios

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PUBG Studios
logo de PUBG Studios

Création 2017 (sous le nom de PUBG Corporation)
Fondateurs Chang Byung-gyu
Personnages clés Brian Corrigan
Actionnaires Krafton Game Union
Activité Industrie vidéoludique
Produits PlayerUnknown's Battlegrounds
Société mère Krafton
Filiales PlayerUnknown Productions
Site web Site Officiel

PUBG Studio (anciennement PUBG Corporation et Ginno Games) est une entreprise sud-coréenne. Elle est le développeur de la licence PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) et appartient à Krafton.

Historique[modifier | modifier le code]

En 2015, il a été annoncé que Bluehole (l'ancien nom de Krafton Game Union) ferait l’acquisition de Ginno Games le et que la vente s'achèverait le de la même année[1]. À l'époque, Ginno Games employait 60 personnes[2].

Ginno Games a changé de nom d'entreprise pour devenir Bluehole Ginno Games en . Mais à la suite du succès de PUBG en 2017, le studio a été rebaptisé PUBG Corporation en [3].

Un deuxième bureau a été créé à Madison dans le Wisconsin, à la fin 2017, suivi de deux autres bureaux au Japon et à Amsterdam qui ont ouvert plus tard[4].

Le , PUBG Corporation a acquis le studio MadGlory, basé à New York, qui a été renommé PUBG MadGlory[5]. Un an plus tard, le fondateur Brendan Greene quitte le développement du jeu pour diriger PlayerUnknown Productions, une division interne de l'entreprise travaillant sur un nouveau jeu appelée Prologue[6],[7].

En , un nouveau studio appelé Striking Distance a ouvert ses portes avec Glen Schofield, cofondateur de Sledgehammer Games, à sa tête. Striking Distance, dirigé par Schofield en tant que PDG, devrait développer des jeux basés sur la narration dans l'univers de PUBG[8]. Un des projets est dévoilé lors des The Game Awards 2020, The Calisto Protocol est décrit comme étant dans la lignée du jeu vidéo d’horreur Dead Space[9].

En décembre 2020, à la suite d'une réorganisation stratégique de Krafton, PUBG Corporation fusionne ses activités d’édition pour se concentrer sur le développement de la licence PUBG, le studio est alors renommée PUBG Studio[10].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en-US) « Inside the company behind sensation Playerunknown’s Battlegrounds », sur VentureBeat, (consulté le )
  2. (ko) « 블루홀, 지노게임즈 인수…핵심 인재 확보 », sur www.ddaily.co.kr (consulté le )
  3. GAMEWAVE, « Bluehole fonde sa filiale PUBG Corp - Actualités - PUBG », sur GAMEWAVE (consulté le )
  4. « Brendan Greene (créateur de PUBG) se lance sur un nouveau projet », sur JeuxVideo-Live (consulté le )
  5. (en) « PUBG Corp acquires MadGlory to enable community developer tools », sur GamesIndustry.biz (consulté le )
  6. « Brendan Greene quitte officiellement le développement de PUBG », sur Always For Keyboard, (consulté le )
  7. « Prologue - Le nouveau jeu du studio PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS ! », sur GeekNPlay, (consulté le )
  8. « PUBG Corp. ouvre le studio Striking Distance et place Glen Schofield à sa tête », sur Gamekult, 2019-06-26cest17:22:00+0200 (consulté le )
  9. « Game Awards 2020 : The Callisto Protocol, un survival-horror par les créateurs de Dead Space », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  10. « La fusion entre Krafton et PUBG Corp. est désormais effective », sur Jeuxvideo.com (consulté le )