Game Genie

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Game Genie pour Game Boy
Game Genie pour Mega Drive/Genesis.

Le Game Genie est une série de cartouche de triche conçues par Codemasters, et distribuées par Camerica et Galoob pour les consoles Nintendo Entertainment System (sorti en France pour cette console aux alentours du 15 mai 1992 au prix de 590 FF[1]), Super Nintendo, Game Boy, Mega Drive et Game Gear. Elles permettent la modification des données de jeu, donnant la possibilité au joueur de tricher, c’est-à-dire la liberté de manipuler à son gré différents aspects des jeux, et même dans certains cas, d’avoir accès à un contenu et à des fonctions inutilisées. Quoiqu'il ne se vende plus actuellement de produits Game Genie sur le marché, la plupart des émulateurs de console de jeux vidéo les intègrent à leur programme. L’Action Replay et le GameShark sont des appareils au fonctionnement similaire.

Fonctionnement[modifier | modifier le code]

Le Game Genie s’insère au-dessous d’une cartouche et est introduit dans l’ouverture de la console prévue à cet effet. Le dispositif de chargement de la NES rend pratiquement impossible l’utilisation du Game Genie puisque lorsque l’on insère une cartouche de jeu dans la console, celle-ci est censée entrer entièrement dans la console. L’ajout du Game Genie fait ressortir une partie de la cartouche à l’extérieur de la console quand elle est totalement introduite ne permettant pas à la cartouche de s’abaisser, et donc de charger le jeu. Néanmoins, le Game Genie a été fabriqué de manière à ce qu’il ne soit pas nécessaire d’abaisser la cartouche pour commencer à jouer. Il faut préciser que ceci n'est pas sans abîmer les broches du connecteur ZIF de la console, déjà fragiles à l'origine, en y appliquant une forte pression.

Jusqu’à ce que le joueur démarre le jeu, il peut s’il le souhaite entrer des codes sous forme de séries de caractères ou bien des séries modifiant les adresses de la ROM de la cartouche. Chaque code contient une valeur de nombre entier qui est lisible par le système au lieu des données réellement présentes sur la cartouche.

Puisqu’ils sont des substituts au code de programme du jeu, les codes Game Genie peuvent être considérés comme étant des codes correctifs. Ceux-ci peuvent avoir de nombreux effets. Les codes plus populaires parmi les joueurs sont l’invincibilité, les munitions infinies, ou toutes autres modifications qui augmentent de façon significative la puissance du joueur ; en dehors des limites fixées par le développeur. Or, entrer un code aléatoire est aussi efficace qu’utiliser des opérations PEEK and POKE aléatoirement. Le résultat de ces modifications peuvent s’avérer être un code utile, mais généralement de tels changements débouchent sur des résultats souvent hasardeux qui peuvent potentiellement geler le jeu. De manière générale, le Game Genie était vendu avec un livret contenant les codes connus pouvant être utilisé par le système. Toutefois, ces livrets devenaient rapidement caducs, car de nouveaux codes étaient découverts, et ne couvraient pas les nouveaux jeux venant de sortir. Pour pallier ce défaut, un système de mise à jour a été implanté afin de permettre aux abonnés de recevoir trimestriellement un livret contenant les mises à jour pour un certain prix. Par ailleurs, Galoob payait pour avoir de la publicité dans certains magazines vidéoludiques (dont Gamepro) qui dévoilaient des codes pour les nouveaux jeux. De nos jours, ces codes et plusieurs autres ont été découverts par les joueurs, et peuvent être trouvés gratuitement sur Internet.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Player One n° 19 (avril 1992), p. 9 (magazine mensuel)