Curta
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La Curta est une petite calculatrice mécanique produite entre 1948 et 1972[1] par Contina AG Mauren au Liechtenstein. Elle est composée d'un corps cylindrique et d'une petite manivelle la faisant ressembler à un moulin à poivre ou à café.
Cette toute petite machine permet d'effectuer très rapidement les quatre opérations arithmétiques de base et, avec plus de difficultés, d'autres opérations comme les racines carrées. Actuellement les calculatrices électroniques l'ont reléguée au rayon des pièces de collections.
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[modifier] Histoire
La Curta fut inventée par Curt Herzstark (en) lors de son emprisonnement dans le camp de concentration de Buchenwald. À la suite de la Seconde Guerre mondiale, il en perfectionna le design. Un prototype fut produit par Rheinmetallwerke, à Weimar. Le Prince du Liechtenstein acheta le concept et la machine fut produite par Contina.
[modifier] Description et fonctionnement
Un nombre est entré à l'aide des curseurs (un par chiffre) se trouvant sur le côté de la machine. Le compteur du résultat et le compteur du nombre de tours sont situés sur le dessus.
Chaque opération s'effectue à l'aide d'une série de rotations de manivelle. Chaque tour de manivelle additionne le nombre entré au résultat et incrémente le nombre de tours.
[modifier] Exemple d'utilisation
- La zone de résultat se trouve sur le dessus de la machine
- Exemple: Addition 21 + 45 = 66
- On inscrit 21 avec les curseurs verticaux
- Par 1 tour de manivelle, 21 s'affiche dans la zone de résultat
- On inscrit 45 avec les curseurs verticaux
- Par 1 tour de manivelle, 66(21 + 45) s'affiche dans la zone de résultat
- Exemple: Soustraction 89 - 32 = 57
- On inscrit 89 avec les curseurs verticaux
- Par 1 tour de manivelle, 89 s'affiche dans la zone de résultat
- On inscrit 32 avec les curseurs verticaux
- On tire la manivelle vers le haut pour mettre la machine en mode soustraction
- Par 1 tour de manivelle, 57(89 - 32) s'affiche dans la zone de résultat
- Exemple: Multiplication 34 * 3102 = 105468
- On inscrit le multiplicande 34 avec les curseurs verticaux
- On s'occupe du mutiplicateur dans l'ordre inverse, unité:2, dizaine:0, centaine:1, millier:3
- Multiplicateur unité=2:
- Par 2 tours de manivelle, le multiplicande est ajouté 2 fois, 68(2*34) s'affiche dans la zone de résultat
- Multiplicateur dizaine=0: On tourne la couronne du haut de 1 position
- Par 0 tour de manivelle, le multiplicande*10 est ajouté 0 fois⇒ 68(68 +0*34*10) s'affiche dans la zone de résultat
- Multiplicateur centaine=1: On tourne la couronne du haut de 1 position
- Par 1 tour de manivelle, le multiplicande*100 est ajouté 1 fois⇒ 3468(68 +1*34*100) s'affiche dans la zone de résultat
- Multiplicateur millier=3: On tourne la couronne du haut de 1 position
- Par 3 tours de manivelle, le multiplicande*1000 est ajouté 3 fois⇒ 105468(3468 +3*34*1000) s'affiche dans la zone de résultat
- Afin de limiter le nombre de manœuvres, il est souvent préférable de choisir le plus grand nombre comme multiplicande.
- Dans l'exemple ci-dessus, on inscrit 3102, puis on tourne la manivelle 4 fois, la couronne une fois, la manivelle 3 fois.
- Essayez avec ce simulateur
[modifier] Modèles
[modifier] Références
- (en) An Interview with Curt Hertstark, par E. Tomash, université du Minnesota
[modifier] Liens externes
- Un simulateur simple
- (en) The Curta Calculator Page sur vcalc.net
- Curta.Liechtenstein sur curta.li
- La Curta de Curt Herzstark sur une page personnelle
- (en) YACS-Yet Another Curta Simulator, un simulateur 3D en VRML
- Type & Age of your Curta Type et l'âge de votre Curta (en Anglais)