Carrier Command

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Carrier Command
Éditeur Telecomsoft
Développeur Realtime Games Software

Date de sortie 1988
Genre Simulation, Stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Apple Macintosh
Média Disquette

Carrier Command est un jeu vidéo de simulation et de stratégie en temps réel développé par Realtime Games Software et publié par Telecomsoft en 1988 sur Amiga, Atari ST, PC, ZX Spectrum, Macintosh, Commodore 64 et Amstrad CPC. Le jeu se déroule dans un futur proche dans lequel une équipe de scientifique a développé deux porte-avions robotiques afin de coloniser un archipel. Après le vol d’un des porte-avions par des terroristes, le joueur prend le contrôle du deuxième et pour empêcher la faction adverse de coloniser les îles et pour détruire le prototype volé[1],[2].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Hosea Battles, «  Terrorism in the 22nd Century », Computer Gaming World,‎ octobre 1988, p. 22-23.
  2. (en) « Carrier Command Review », Advanced Computer Entertainment, no 27,‎ décembre 1989.