Aller au contenu

Utilisateur:Leums35/Poppy Playtime

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Poppy Playtime

Développeur
MOB Games
Éditeur
MOB Games
Réalisateur

Ben Pavlovits

Isaac Christopherson
Producteur
Adam Uhlenbrock, Drake Vogl & Zach Belanger

Date de sortie

Chapitre 1 : 12 octobre 2021 Chapitre 2 : 5 mai 2022

Chapitre 3 : prévu pour début 2023
Franchise
Poppy Playtime
Genre
Horreur, Action, Aventure & Indépendant
Mode de jeu
Solo
Plate-forme

Microsoft Windows Android

iOS

Langue

Anglais

Espagnol (sous-titres)
Moteur
Unreal Engine 4

Poppy Playtime est un jeu vidéo d'horreur de survie développé et publié par le développeur indépendant américain MOB Games. Le joueur joue le rôle d'un ancien employé de Playtime Co., qui revisite l'usine de jouets abandonnée 10 ans après la disparition de son personnel. Le joueur navigue à travers une perspective à la première personne et doit résoudre des énigmes, certaines nécessitant un gadget nommé GrabPack, pour progresser davantage tout en évitant divers ennemis.

Le premier chapitre est sorti sur Steam pour Microsoft Windows le 12 octobre 2021, puis pour Android et iOS le 11 mars 2022. Le deuxième chapitre a été publié pour Microsoft Windows le 5 mai et le troisième devrait être publié au début de 2023. Tous les chapitres après le premier seront publiés sous forme de contenu téléchargeable. Le jeu a rapidement reçu des critiques positives pour son gameplay lors de sa sortie initiale, mais a ensuite rencontré des critiques négatives à la suite d'annonces de jetons non fongibles par les développeurs, le deuxième chapitre recevant des critiques mitigées pour son lancement buggé.

Gameplay[modifier | modifier le code]

Poppy Playtime est un jeu vidéo de survie d'horreur à la première personne où le joueur incarne un ancien employé de Playtime Co. qui retourne dans l'usine de jouets abandonnée de ladite société après avoir reçu une lettre du personnel que l'on pensait avoir disparu il y a 10 ans. Le protagoniste découvre que l'usine est remplie de jouets vivants et malveillants envers eux. Diverses cassettes VHS peuvent être trouvées dans toute l'usine, chaque cassette donnant une explication plus approfondie de l'histoire[1].

Le jeu contient plusieurs énigmes tout du long, que le joueur doit résoudre pour progresser davantage, certains nécessitant un gadget nommé GrabPack, un sac à dos équipé de deux mains extensibles qui peuvent être utilisées pour tirer et atteindre des objets de loin, conduire l'électricité et accéder à certaines portes ; au chapitre 2, il peut également être utilisé pour se balancer et surmonter des obstacles et, avec une main verte obtenue pendant le jeu, transférer de l'électricité entre les sources.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Chapitre 1 – A Tight Squeeze[modifier | modifier le code]

Le joueur reçoit un colis contenant une cassette VHS, qui montre une publicité pour la poupée titulaire Poppy Playtime et des visites de l'usine, avant de couper brusquement en des images de graffitis d'un coquelicot et d'une lettre du personnel manquant, lui demandant de "trouver la fleur". Il entre ensuite dans l'usine de jouets abandonnée et, après avoir résolu le code d'une porte de sécurité, acquiert le GrabPack, qu'on utilise pour déverrouiller la porte du hall. Après être entré dans le hall, le joueur est présenté à Huggy Wuggy, qui est exposé au centre de la pièce. En essayant de déverrouiller une porte dans le hall, le courant est soudainement coupé, le forçant à rétablir le courant dans la salle électrique.

Après être retourné dans le hall, il découvre que Huggy a disparu de son présentoir. Le joueur rétablit ensuite l'alimentation d'un panneau de contrôle afin de contrôler un pont roulant et de récupérer la main droite du GrabPack, qu'il utilise pour déverrouiller une trappe vers un tapis roulant qui mène à la section "Make-a-Friend" ("Fabrique-un-ami") de l'usine, où il rétablit l'alimentation des machines et fabrique un jouet. Il place ensuite le jouet dans un scanner et ouvre une porte donnant sur un couloir d'où, après l'entrée du joueur, Huggy apparaît soudainement et poursuit le joueur à travers les ventilations. Après avoir atteint une impasse, le joueur abat une boîte et casse une partie du tapis roulant, faisant tomber Huggy au fond de l'usine. Il se dirige ensuite vers les graffitis susmentionnés et ouvre une porte vers un couloir, menant à une pièce où il trouve Poppy dans une armoire que le joueur ouvre, libérant Poppy.

Chapitre 2 – Fly in a Web[modifier | modifier le code]

Après avoir libéré Poppy de son armoire, le joueur explore les couloirs arrière de l'usine, trouvant finalement le bureau d'Elliot Ludwig, le fondateur de Playtime. Après être entré dans les ventilations du bureau, il rencontre Poppy, qui le remercie de l'avoir libérée et lui propose de l'aider à s'échapper de l'usine en lui donnant un code pour activer le train de l'usine. Cependant, elle est attrapée et entraînée plus profondément dans l'usine. Alors qu'il s'approche de la Game Station où se trouve le train, le joueur rencontre Mommy Long Legs, qui tient Poppy en otage et prend la main rouge du GrabPack du joueur. Elle défie le joueur de gagner les trois jeux dans la Game Station, et en retour donnera au joueur le code du train, menaçant de le tuer s'il désobéit aux règles. En parcourant l'usine, le joueur fabrique la main verte pour le GrabPack, puis passe aux trois jeux.

Le joueur est capable d'obtenir deux parties du code avant de s'échapper lors du troisième jeu, fuyant dans les tunnels sous l'usine. Une maman enragée l'accuse de triche et le poursuit à travers les tunnels et remonte dans l'usine, jusqu'à ce qu'elle soit prise entre les dents d'un broyeur industriel, la tuant. Une main aux doigts pointus se lève pour emporter son corps démembré et brisé. Le joueur trouve Poppy piégée dans une toile d'araignée avec la troisième partie du code. Après l'avoir libérée, le joueur monte dans le train pour s'échapper. Cependant, Poppy détourne le train, disant qu'elle ne peut pas encore laisser le joueur partir en raison des événements qui se sont produits à l'intérieur de l'usine, affirmant qu'elle sait que le joueur peut gérer tout ce qui vient ensuite. Le train devient incontrôlable et déraille près d'un panneau indiquant "Playcare".

Développement et publication[modifier | modifier le code]

L'idée de Poppy Playtime a été initialement imaginée par le directeur du jeu Isaac Christopherson, déclarant que les gens appelaient la plupart des jeux d'horreur indépendants "Walking Simulators", donnant à MOB Games l'idée de "créer quelque chose avec un gameplay qui ne semble pas si banal, tout en restant excitant, terrifiant et unique." Une bande-annonce du premier chapitre du jeu a été mise en ligne en septembre 2021. Le chapitre a ensuite été publié sur Steam pour Microsoft Windows le 12 octobre, puis pour Android et iOS le 11 mars 2022. Après la sortie du premier chapitre, le merch officiel du jeu a commencé à sortir, y compris des T-shirts, des affiches et des jouets en peluche, ainsi que des objets de collection officiels produits par Youtooz.

Tous les chapitres après le premier seront publiés sous forme de contenu téléchargeable. Une bande-annonce du chapitre 2, intitulée Fly in a Web, a été publiée le 22 février 2022, avec plusieurs teasers publiés plus tard sur Twitter, dont une bande-annonce le 9 avril. En préparation de la sortie du deuxième chapitre, le premier chapitre a été rendu gratuit. Le deuxième chapitre a ensuite été publié le 5 mai pour Microsoft Windows et est estimé être trois fois plus long que le premier. Le troisième chapitre devrait être publié début 2023.

Accueil du public[modifier | modifier le code]

Poppy Playtime a été bien accueilli lors de sa sortie initiale, avec des éloges pour son atmosphère, son histoire et la conception de ses personnages, en plus d'être comparé à la franchise Five Nights at Freddy, avec Austin Geiger de Screen Rant qualifiant Poppy Playtime de "plus engageant" que Security Breach. Cependant, le premier chapitre a été critiqué pour sa courte durée, prétendant durer environ 30 à 45 minutes. Le jeu a également rapidement gagné en visibilité sur des plateformes telles que YouTube et Twitch, avec des vidéos sur le premier atteignant des millions de vues, ainsi que des jeux basés sur Poppy Playtime apparaissant sur Roblox.

Le chapitre 2 a reçu des critiques mitigées sur Steam, recevant des éloges pour son doublage et sa fin, mais également critiqué pour son nombre de bugs et de problèmes de performances, notamment des problèmes audio, des plantages, des lags et le soi-disant "Barry glitch". MOB Games a répondu par des excuses et a commencé à déployer des correctifs pour les problèmes susmentionnés.

Controverse[modifier | modifier le code]

En décembre 2021, sur Twitter, les développeurs ont annoncé des jetons non fongibles des affiches du jeu, qui ont rapidement rencontré des réactions et critiques négatives de la communauté, ainsi que certains utilisateurs demandant des remboursements, arguant que les développeurs ont mis le lore du jeu derrière un paywall. En réponse, les développeurs ont supprimé l'annonce, mais n'ont pas non plus été en mesure de supprimer les NFT en raison d'un contrat qu'ils ont signé, indiquant qu'ils devaient attendre son expiration. Le 3 mai 2022, le PDG de MOB Games, Zach Belanger, a publié une déclaration sur Twitter dans laquelle il confirme que tous les bénéfices tirés des NFT iraient à l'organisation Clean Air Task Force.

Peu après la publication de Poppy Playtime, le développeur Ekrcoaster a affirmé que MOB Games avait plagié son jeu Venge. Dans la déclaration susmentionnée, Belanger a nié les allégations, déclarant qu'elles étaient basées sur un "drame passé" de 2017.

La police du Dorset et le département du shérif du comté de Lafayette ont tous deux publié une déclaration aux parents concernant le personnage Huggy Wuggy le 22 mars 2022 et le 7 avril respectivement, affirmant qu'en raison du nom du personnage, diverses vidéos n'étaient pas bloquées par des "pare-feu" et filtrés par des filtres parentaux sur diverses plateformes, dont TikTok et YouTube Kids. Le premier a également exprimé que diverses écoles du Royaume-Uni ont signalé que des enfants recréaient un jeu où un enfant en serrait un autre, puis chuchotait des choses sinistres à l'oreille du destinataire. Il a été rapporté qu'un enfant avait tenté de sauter par la fenêtre pour imiter le personnage, et que le district scolaire de Luxembourg-Casco avait reçu "des plaintes d'étudiants qui disent qu'ils ne peuvent pas dormir" parce qu'ils ont peur du personnage. Le site Web de vérification des faits Snopes a confirmé que bien qu'il y ait eu des rapports de parents au Royaume-Uni, la police avait affirmé à tort que le personnage chantait des chansons, bien que lesdites chansons aient été créées par des fans et n'apparaissent pas dans le jeu. Snopes avait également déclaré que les vidéos inappropriées impliquant le personnage n'étaient pas disponibles pour les jeunes utilisateurs sur TikTok et YouTube Kids, les porte-parole de chaque plate-forme le certifiant.

Adaptation cinématographique[modifier | modifier le code]

En avril 2022, selon Deadline Hollywood, MOB Games s'est associé à Studio71 pour produire une adaptation cinématographique du jeu vidéo, avec Zach Belanger disant que ça "va être une super balade". Le président du contenu scénarisé de Studio71, Michael Schreiber, a déclaré que le scénario du film « [sera] le seul avec sa propre saga terrifiante et captivante ». MOB Games et Studio71 seraient également en pourparlers pour faire participer Roy Lee au projet.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Damien Freidly, « Poppy Playtime: How To Find Every VHS Tape », sur Screen Rant, (consulté le )

[[Catégorie:Jeu vidéo épisodique]] [[Catégorie:Controverse autour du jeu vidéo]] [[Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis]] [[Catégorie:Jeu iOS]] [[Catégorie:Jeu Android]] [[Catégorie:Jeu vidéo indépendant]] [[Catégorie:Jeu Unreal Engine]] [[Catégorie:Jeu vidéo de réflexion]] [[Catégorie:Jeu Windows]] [[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2021]] [[Catégorie:Jeux de survie d'horreur]] [[Catégorie:Jeux vidéo sur des jouets]] [[Catégorie:Jeux vidéo solo]] [[Catégorie:Jeux vidéo à la première per]] [[Catégorie:Pages avec des traductions non relues]]