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Utilisateur:Apolline22/Brouillon

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L'intelligence artificielle[modifier | modifier le code]

Il s’agit d’un champ scientifique multidisciplinaire, à la croisée de l’informatique, des mathématiques, de la psychologie cognitive ou encore de la linguistique. Il vise à reproduire certaines compétences humaines, comme le raisonnement, la planification ou la résolution de problèmes, grâce à des algorithmes informatiques[1].

https://www.lemonde.fr/les-decodeurs/article/2024/04/20/tout-comprendre-a-l-intelligence-artificielle-cette-technologie-source-de-nombreux-malentendus_6228954_4355770.html

Définition[modifier | modifier le code]

L'intelligence artificielle est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine. Souvent classée dans le groupe des mathématiques et des sciences cognitives, elle fait appel à la neurobiologie computationnelle et à la logique mathématique[2].

https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle

Ses origines[modifier | modifier le code]

L'IA trouve ses racines historiques lointaines dans la construction d'automates, la réflexion sur la logique et sa conséquence, l'élaboration de machines à calculer.

LES PRÉCURSEURS[modifier | modifier le code]

Dès l'Antiquité, certains automates atteignirent un haut niveau de raffinement. Ainsi, au ier s. après J.-C., Héron d'Alexandrie inventa un distributeur de vin, au fonctionnement cybernétique avant la lettre, c'est-à-dire doté de capacités de régulation, et fondé sur le principe des vases communicants. Rapidement, les savants semblèrent obsédés par la conception de mécanismes à apparence animale ou humaine. Après les essais souvent fructueux d'Albert le Grand et de Léonard de Vinci, ce fut surtout Vaucanson qui frappa les esprits, en 1738, avec son Canard mécanique, dont les fonctions motrices et d'excrétion étaient simulées au moyen de fins engrenages. Quant à la calculatrice, elle fut imaginée puis réalisée par Wilhelm Schickard (Allemagne) et Blaise Pascal (France). Vers la même époque, l'Anglais Thomas Hobbes avançait dans son Léviathan l'idée que « toute ratiocination est calcul », idée qui appuyait le projet de langage logique universel cher à René Descartes et à Gottfried W. Leibniz. Cette idée fut concrétisée deux siècles plus tard par George Boole, lorsqu'il créa en 1853 une écriture algébrique de la logique. On pouvait alors espérer passer de la conception de l'animal-machine à la technologie de la machine-homme.

NAISSANCE ET ESSOR DE L'INFORMATIQUE[modifier | modifier le code]

À partir de 1835, le mathématicien britannique Charles Babbage dressa avec l'aide de lady Ada Lovelace les plans de la « machine analytique », ancêtre de tous les ordinateurs, mais sans parvenir à la réaliser. Seul l'avènement de l'électronique, qui engendra d'abord les calculateurs électroniques du type ENIAC (electronic numerical integrator and computer) dans les années 1940, permit aux premières machines informatiques de voir enfin le jour, autour de 1950, avec les machines de Johann von Neumann, un mathématicien américain d'origine hongroise. Les techniques de l'informatique connurent des progrès foudroyants – ainsi, à partir de 1985, un chercheur américain conçut des connection machines, ensembles de micro-ordinateurs reliés entre eux qui effectuaient 1 000 milliards d'opérations par seconde –, et continuent aujourd'hui encore à enrichir l'IA.

La création, à partir des années 1990, des « réalités virtuelles », systèmes qui par l'intermédiaire d'un casque et de gants spéciaux donnent à l'utilisateur l'impression de toucher et de manipuler les formes dessinées sur l'écran, ainsi que les travaux sur les « hypertextes », logiciels imitant les procédés d'associations d'idées, vont également dans ce sens.

LE FONDATEUR[modifier | modifier le code]

Un des théoriciens précurseurs de l'informatique, le mathématicien britannique Alan M. Turing, lança le concept d'IA en 1950, lorsqu'il décrivit le « jeu de l'imitation » dans un article resté célèbre. La question qu'il posait est la suivante : un homme relié par téléimprimante à ce qu'il ignore être une machine disposée dans une pièce voisine peut-il être berné et manipulé par la machine avec une efficacité comparable à celle d'un être humain ? Pour Turing, l'IA consistait donc en un simulacre de psychologie humaine aussi abouti que possible.

MISE EN FORME DE L'IA[modifier | modifier le code]

La relève de Turing fut prise par Allen Newell, John C. Shaw et Herbert A. Simon, qui créèrent en 1955-1956 le premier programme d'IA, le Logic Theorist, qui reposait sur un paradigme de résolution de problèmes avec l'ambition – très prématurée – de démontrer des théorèmes de logique. En 1958, au MIT (Massachusetts Institute of Technology), John MacCarthy inventa le Lisp (pour list processing), un langage de programmation interactif : sa souplesse en fait le langage par excellence de l'IA (il fut complété en 1972 par Prolog, langage de programmation symbolique qui dispense de la programmation pas à pas de l'ordinateur).

L'élaboration du GPS (general problem solver) en 1959 marque la fin de la première période de l'IA. Le programme GPS est encore plus ambitieux que le Logic Theorist, dont il dérive. Il est fondé sur des stratégies logiques de type « analyse des fins et des moyens » : on y définit tout problème par un état initial et un ou plusieurs états finaux visés, avec des opérateurs assurant le passage de l'un à l'autre. Ce sera un échec, car, entre autres, le GPS n'envisage pas la question de la façon dont un être humain pose un problème donné. Dès lors, les détracteurs se feront plus virulents, obligeant les tenants de l'IA à une rigueur accrue[3].

https://www.larousse.fr/encyclopedie/divers/intelligence_artificielle/187257

Intelligence artificielle et éducation[modifier | modifier le code]

À travers le langage logo, conçu par Seymour Papert (Max Planck Institute), l'IA a doté la pédagogie des jeunes enfants d'un apport majeur. En permettant une programmation simple, logo incite l'enfant à mieux structurer ses rapports aux notions d'espace et de temps, à travers des jeux. L'idée clé de logo repose sur le constat fait par Jean Piaget : l'enfant assimile mieux les connaissances quand il doit les enseigner à autrui, en l'occurrence à l'ordinateur, en le programmant.

Bien que cet outil informatique contribue à combler les retards socioculturels de certains jeunes, il est douteux, contrairement au souhait de ses promoteurs, qu'il puisse aider des sujets à acquérir des concepts considérés comme l'apanage de leurs aînés de plusieurs années. Les travaux de Piaget montrent en effet que les structures mentales se constituent selon une chronologie et une séquence relativement définies. Quelle que soit l'excellence d'une méthode, on ne peut pas enseigner n'importe quoi à n'importe quel âge[4].

https://www.larousse.fr/encyclopedie/divers/intelligence_artificielle/187257

Les différentes IA[modifier | modifier le code]

  • ChatGPT est un chatbot conçu par la société américaine OpenAI, spécialisée dans le domaine de l’intelligence artificielle. Sa principale fonction : générer du texte pour répondre aux requêtes des internautes. Le chatbot peut générer des réponses textuelles dans plusieurs langues dont le français[5].

https://www.blogdumoderateur.com/tools/chatgpt/

  • Assistants vocaux : Les assistants vocaux comme Amazon Alexa, Google Assistant et Apple Siri utilisent l'IA pour comprendre et répondre aux requêtes vocales des utilisateurs, permettant ainsi le contrôle vocal des appareils et la recherche d'informations.
  • Recommandations personnalisées : Des services comme Netflix, Spotify et Amazon utilisent l’IA pour analyser les habitudes des utilisateurs et recommander des produits, des films ou des chansons qui correspondent à leurs préférences.
  • Conduite autonome : L’IA est largement utilisée dans le développement de véhicules autonomes, avec des entreprises comme Tesla et Waymo qui travaillent sur des systèmes de conduite assistée par IA.
  • Reconnaissance faciale : L’IA est utilisée dans la reconnaissance faciale pour l’authentification d’utilisateurs, la surveillance de sécurité et même les filtres sur les applications de médias sociaux.
  • Chatbots et service client : De nombreuses entreprises utilisent des chatbots alimentés par l’IA pour gérer les interactions avec les clients, répondre aux questions courantes et fournir un support 24/7.
  • Détection de fraude : Dans le secteur financier, l’IA est utilisée pour analyser les transactions et détecter les activités suspectes qui pourraient indiquer une fraude.
  • Soins de santé : L’IA est utilisée pour aider au diagnostic, à la prédiction de maladies, à la personnalisation des traitements et à la gestion des dossiers de santé des patients.
  • Publicité en ligne : Les plateformes de publicité utilisent l’IA pour cibler les annonces en fonction des intérêts et du comportement des utilisateurs.
  • Recrutement et RH : L’IA est utilisée pour automatiser certaines tâches de recrutement et de ressources humaines, comme le filtrage des CV et même les entretiens initiaux.
  • Recherche et analyse de données : L’IA est largement utilisée pour analyser de grandes quantités de données et en extraire des informations utiles, ce qui est particulièrement précieux dans des domaines comme la recherche scientifique, l’analyse de marché et la prise de décision stratégique[6].

https://lemon.fr/top-10-des-meilleurs-outils-dintelligence-artificielle-ia/#:~:text=1.,2.

  1. « Tout comprendre à l’intelligence artificielle, cette technologie source de nombreux malentendus », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. « Intelligence artificielle », dans Wikipédia, (lire en ligne)
  3. Éditions Larousse, « intelligence artificielle - LAROUSSE », sur www.larousse.fr (consulté le )
  4. Éditions Larousse, « intelligence artificielle - LAROUSSE », sur www.larousse.fr (consulté le )
  5. « ChatGPT : le générateur de texte par intelligence artificielle d'OpenAI », sur BDM | Tools (consulté le )
  6. « Top 10 des meilleurs outils d'intelligence artificielle (ia) en 2024 », sur Comparatif d'Offres de BOX Internet et Forfaits Mobiles. (consulté le )