Stockfish (programme d'échecs)

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Stockfish est un programme d'échecs open source développé par Tord Romstad, Marco Costalba, Joona Kiiski et Gary Linscott. Il est distribué gratuitement sous la licence publique générale GNU version 3 ou ultérieure. Le nom « Stockfish » fait référence au commerce du stockfish de Scandinavie en Italie. C'est aussi une allusion au « petit poisson » Rybka[1].

Marco Costalba a écrit le programme en s'inspirant de Glaurung de Tord Romstad, dont le nom est un hommage au dragon de J. R. R. Tolkien. Tord Romstad avait auparavant développé un programme dont le nom fait aussi référence à l'univers de Tolkien, Gothmog. Il avait également publié le programme Viper, l'un des premiers programmes multiprocesseur en open source.

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

Stockfish peut utiliser jusqu'à 128 cœurs au sein d'un système multiprocesseur. La taille maximale de la table de transposition est de 1 téraoctet. Stockfish implémente une version avancée de la recherche alpha-beta et des bitboards. Comparés à d'autres moteurs, Stockfish est caractérisé par sa profondeur de jeu importante en partie due à un élagage et des réductions de mouvements tardives agressives.

Stockfish supporte le Chess960, ce qui est une caractéristique héritée de Glaurung, mode dans lequel il est considéré comme la référence[2]. Le module intègre nativement les tables de finales de 6 pièces depuis la version 6 grâce à Syzygy Endgame Tablebases.

Force de jeu[modifier | modifier le code]

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Ce programme est libre et gratuit et est le meilleur logiciel d'échecs non commercial au monde depuis mai 2014. Sur l'ensemble des logiciels, il est considéré comme un des meilleurs avec Komodo 9.3 et Houdini 4[3],[4],[5] .

Stockfish descend plus vite et plus profondément dans son arbre d'analyse que la plupart des autres programmes[6] , ce qui le rend fort tant en tactique (surtout sur les poussées de pions), qu'en finale où il peut utiliser ses tables de finales[7].

Historique[modifier | modifier le code]

Le programme provient de Glaurung, un moteur de jeu d'échecs open source créé par Tord Romstad et sorti en 2004. Marco Costalba a créé Stockfish 1.0 en novembre 2008 en reprenant la version 2.1 de Glaurung en corrigeant quelques bugs et en incluant des améliorations. Pendant quelque temps, les nouvelles idées et les changements de code ont été échangés entre les deux programmes, jusqu'à ce que Romstad décide d'arrêter Glaurung en faveur de Stockfish, qui est alors la version de moteur la plus avancée. La dernière version de Glaurung date de décembre 2008.

Au 30 décembre 2010, Stockfish est classé deuxième pour sa force de jeu parmi les programmes testés par le site Computer Chess Rating Lists[8](CCRL), avec un classement de 3223 contre 3262 pour Rybka, 3182 pour Naum et 3180 pour Critter.

En 2011, Romstad ne s'implique plus dans Stockfish, préférant passer du temps sur une application d'échecs pour iOS.

En février 2013, Gary Linscott crée une plateforme de développement en ligne, nommée Fishtest, permettant à quiconque de proposer et de tester des améliorations pour Stockfish afin d'accélérer son développement.

En mai 2014, Stockfish 5 prend la tête du classement Computer Chess Rating Lists avec 3369 et Houdini 4 est second avec 3336.

Le 30 mai 2014, Stockfish remporte la super-finale du tournoi Thoresen Chess Engines Competition (TCEC) saison 6 contre Komodo 7x (+13 =45 -6, sur le score 35½ - 28½)[9].

Le 18 juin 2014, Marco Costalba annonce qu'il réduit son implication dans le développement de Stockfish[10] et demande à la communauté de créer une branche pour la version actuelle et de continuer son développement. Un répertoire officiel, dirigé par un groupe restreint de développeurs de Stockfish, est créé peu après et gère le développement du projet depuis ce jour[11].

Le 28 janvier 2015, la 6e version de Stockfish lui permet de reprendre la première position devant Komodo 8.

Résultats en compétition[modifier | modifier le code]

En 2013 Stockfish termine parmi les finalistes des saisons 4 et 5 du TCEC, avec des scores en finale de 23 contre 25 face à Houdini 3 et plus tard contre Komodo 1142. La saison 5 est remarquable par la victoire de l'équipe de Komodo dans le sens où elle accepte la récompense à titre posthume pour le créateur du programme Don Dailey, qui succombe à une maladie durant la dernière période de l'évènement. En son honneur une version de Stockfish sort, la « Stockfish DD »[12]. Le 5 décembre 2016, Stockfish remporte la saison 9 du TCEC en battant Houdini 54,5 à 45,5. Il termine à la troisième place lors de la saison 10 du TCEC, derrière Houdini 6.02 et Komodo 1959.

Match Stockfish vs AlphaZero[modifier | modifier le code]

Le 5 décembre 2017, l'IA AlphaZero de DeepMind bat Stockfish dans un match en 100 parties sur le score de 28/72/0[13].

Stockfish aurait cependant été désavantagé par la cadence (1min/coup) et la puissance de calcul de la machine sur laquelle il tournait, bien que la plupart des grands-maîtres estiment que les coups d’AlphaZero montraient une supériorité qualitative dans le jugement positionnel[14],[15].

Fishtest[modifier | modifier le code]

Depuis 2013, Stockfish est développé en utilisant un framework de tests distribué appelé Fishtest[16]. Des volontaires peuvent ainsi consacrer du temps machine pour tester les modifications apportées au programme. Les changements sont acceptés ou rejetés selon les résultats récoltés après la simulation de centaines de milliers de parties jouées à l'aide du framework contre une ancienne version du programme. Environ 700 testeurs participent au projet[17]. En octobre 2015, Fishtest comptabilisait plus de 320 années de temps de calcul avec plus de 200 millions de parties jouées. Après l'arrivée de Fishtest, Stockfish a augmenté son niveau de 120 points elo en seulement 12 mois ce qui l'a aidé à se placer parmi les meilleurs programmes d'échecs du marché.

Plateformes[modifier | modifier le code]

DroidFish est un programme d'échec libre Android basé sur Stockfish.

Les versions stables et de développement sont disponibles en code source C++ et compilées pour Microsoft Windows, Mac OS X et Linux dans les variantes 32 bits et 64 bits. DroidFish est la version Android de Stockfish, tandis que SmallFish est la version iOS du programme.

Versions[modifier | modifier le code]

  • Stockfish 1 : 2 novembre 2008
  • Stockfish 2 : 1er janvier 2011
  • Stockfish 3 : 30 avril 2013
  • Stockfish 4 : 20 août 2013
  • Stockfish DD : 29 novembre 2013
  • Stockfish 5 : 31 mai 2014
  • Stockfish 6 : 28 janvier 2015
  • Stockfish 7: 2 janvier 2016
  • Stockfish 8: 1er novembre 2016

Sources et références[modifier | modifier le code]

  1. « Why Stockfish? It’s a fish :) It is produced in Norway and cooked in Italy. » blog officiel de Stockfish.
  2. classement CCRL 40/4 en FRC
  3. Classement CCRL 40/40
  4. « IPON-Rating-List »
  5. CEGT 4/40
  6. voir Les Parties notables : Stockfish vs Houdini, TCEC S2, Stage 4, 6.3, 1–0, Houdini vs Stockfish, TCEC S2, Stage 3, 17.4, 0–1, Komodo vs Stockfish, TCEC S6, Superfinal, 4, 0-1
  7. en:Thoresen Chess Engines Competition
  8. CCRL 40/40.
  9. « Stockfish is the new TCEC Grand Champion - Chessdom »
  10. « Google Groups »
  11. Organisation du nouveau répertoire
  12. Blog de Stockfish à propos de Stockfish DD
  13. David Silver, Thomas Hubert, Julian Schrittwieser et Ioannis Antonoglou, « Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm », arXiv:1712.01815 [cs],‎ (lire en ligne)
  14. (en) Peter Doggers (PeterDoggers), « AlphaZero: Reactions From Top GM, Stockfish Author - Chess.com », Chess.com, {{Article}} : paramètre « année » ou « date » manquant (lire en ligne)
  15. « How is Alpha Zero "more human"? », sur chess.stackexchange.com (consulté le 13 décembre 2017)
  16. « Stockfish Testing Framework »
  17. Testing Framework

Liens externes[modifier | modifier le code]