Serpent's Reach
les Seigneurs de l'Hydre | |
Auteur | C. J. Cherryh |
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Pays | États-Unis |
Genre | Science-fiction |
Distinctions | Nomination au Prix Locus du meilleur roman en 1981 |
Version originale | |
Langue | Anglais |
Titre | Serpent's Reach |
Éditeur | Nelson Doubleday |
Date de parution | Mai 1980 |
ISBN | 0-88677-088-2 |
Version française | |
Traducteur | J.P. Pugi |
Type de média | Imprimé (Reliure à la française et Livre de poche) |
Couverture | Christopher Foss |
Nombre de pages | 312 (édition reliée) |
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Serpent's Reach, les Seigneurs de l'Hydre en Français, est un roman de science-fiction de 1980 de l'écrivain américain C. J. Cherryh. Le livre, nommé pour le prix Locus du meilleur roman en 1981, s'inscrit dans l'univers de l'Alliance-Union (en) de l'auteur. Le placement spécifique du roman dans le calendrier de l'Alliance-Union est difficile car deux des œuvres de Cherryh présentent des dates contradictoires. Il est fort probable que les événements du roman débutent en l'an 3141 (voir " Questions de chronologie " ci-dessous).
L'ouvrage a d'abord été publié sous la forme d'une édition du Science Fiction Book Club par Nelson Doubleday en , suivie d'une édition de poche du DAW Books (en) en août de la même année.
Contexte
[modifier | modifier le code]Synthèse graphique
[modifier | modifier le code]Caractères principaux
[modifier | modifier le code]- Raen a Sul hant Meth-maren (femme humaine) - Kontrin du Sul sept de la maison des Meth-marens
- Jim - Azi de Raen
- Lian - Kontrin Conseil Aîné et dirigeant
- Moth - Aînée du Conseil Kontrin
Sej
[modifier | modifier le code]Le Sej est un jeu de dés à la fois de hasard et d'adresse pour deux joueurs. Cherryh décrit le jeu en détail dans une annexe de son roman[1].
Le Sej est joué avec deux dés à six faces et trois baguettes à quatre faces avec des symboles et des couleurs sur chaque face de baguette. Les joueurs jouent alternativement les mains, ce qui implique le lancer des baguettes; les deux joueurs lancent ensuite les dés pour la possession des points représentés par les baguettes. L'habileté du jeu consiste à décider s'il faut prendre le risque de jouer le lancer à la main ou de le passer. Le jeu est gagné en accumulant 100 points.
Questions de chronologie
[modifier | modifier le code]Majat planète d'origine
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Cherryh, C. J. Angel With the Sword, DAW Books, 1985.
- Cherryh, C. J. The Deep Beyond (Omnibus), DAW Books, 1985.
- Cherryh, C. J. Serpent's Reach, DAW Books, 1980.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Serpent's Reach » (voir la liste des auteurs).
- C. J. Cherryh, Serpent's Reach, DAW Books, , 287 p. (ISBN 0-88677-088-2), « Appendix: The Rules of Sej »
Voir aussi
[modifier | modifier le code]- Alliance-Union timeline until 2300, à partir du site officiel de Cherryh.
- Alliance-Union timeline, avec des citations de livres.
- Liste des titres Serpent's Reach dans l'Internet Speculative Fiction Database.
- Serpent's Reach sur Goodreads
- Revue de Serpent's Reach sur Yet Another Book Review Site.