Sam Lantinga

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Sam Lantinga
Nom de naissance Sam Oscar Lantinga
Alias
Slouken
Profession
Entrepreneur

Sam Oscar Lantinga est un programmeur connu dans la communauté du logiciel libre[1],[2] comme le créateur de la bibliothèque logicielle SDL. Il est l'un des principaux développeurs d'Executor (en), un logiciel propriétaire d'émulation Mac OS[3].

Ses activités de responsable en développement au sein de la société Loki Software (1998 à 2001) lui confère une certaine exposition médiatique[2]. L'entreprise implémente sous GNU/Linux de nombreux jeux vidéo alors populaires. Un client World of Warcraft pour GNU/Linux est ainsi développé et des négociations sont entamées dans ce cadre là avec la société Linux Game Publishing (en) jusqu'à ce que Blizzard annule le projet[4],[5]. Aucune source ne confirme toutefois l'implication de Lantinga dans ce projet là.

Loki Software déposera son bilan en 2002, soit un an après son départ pour la société Blizzard Entertainment dans laquelle il travaille comme ingénieur en développement de 2001 à 2011. Il fonde la société Galaxy Gameworks en 2008 dont les services tournent autour du projet Simple DirectMedia Layer [6]. Il a ensuite démissionné de la société Blizzard pour passer plus de temps avec sa famille et développer son entreprise [7]. La création d'un nouveau site web pour Galaxy Gameworks suscite en mars 2011 de nombreux témoignages auprès de la communauté des développeurs[8].

Lien externe[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Sam Lantinga Slings Some Answers », developers.slashdot.org, 22 août 2001.
  2. a et b (en) « The Sam Lantinga interview », linux.com, 11 novembre 1999.
  3. (en) « ARDI Website - Credits », ardi.com, 15 décembre 2011.
  4. (en) « Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client », phoronix.com, 25 janvier 2011.
  5. (en) « Linux Game Publishing: An Interview With Michael Simms », linuxgazette.com, 3 juin 2005.
  6. (en) « About - Galaxy Gameworks », galaxygameworks.com, 15 décembre 2011.
  7. (en) « Simple DirectMedia Layer Forums », forums.libsdl.org, 4 juillet 2011.
  8. (en) « » »(ArchiveWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) (consulté le 28 août 2017), LinuxGames, 6 mars 2011.